콘솔 전쟁의 시대는 잘 끝난 것 같습니다. Xbox는 기계에 최고의 게임을 제공하여 더 많은 플레이어를 끌어들이려고 하는 대신 해당 게임을 더 많은 플랫폼으로 보내고 있습니다. 헤일로(Halo), 인디아나 존스(Indiana Jones), 둠(Doom) 등이 다른 플랫폼으로 향하는 것이 확인되었거나 무성한 소문이 돌고 있으며, 문 스튜디오(Moon Studios)의 CEO인 토마스 말러(Thomas Mahler)는 이것이 미래가 되어야 한다고 생각합니다.
Mahler는 Moon Studios가 최신 게임인 No Rest for the Wicked 를 Xbox로 개발하지 않은 이유는 게임의 도달 범위를 제한했기 때문이라고 설명하는 것으로 글을 시작합니다. 수년에 걸쳐 그는 우리가 콘솔 분할을 가지고 있다는 것이 얼마나 어리석은 일인지 깨달았습니다.
"요즘 XSX와 PS5는 기본적으로 동일한 하드웨어를 포함하고 있기 때문에 한 플랫폼에서 다른 플랫폼으로 이식하는 것은 더 이상 큰 문제가 아닙니다. 그들의 컨트롤러는 대부분 동일합니다. 스팀 박스도 동일합니다. 이 모든 기기를 지원하지 않는 것은 잠재 고객의 거대한 부분을 잘라내기 때문에 의미가 없습니다." 라고 그는 Twitter/X에 썼습니다. "콘솔은 지금까지 20년 넘게 동일한 100-150m 플레이어를 끌어들이는 데 머물러 있습니다. 산업이 성장하려면 모든 사람이 콘텐츠에 더 쉽게 액세스할 수 있어야 합니다."
"소니가 같은 전략을 취하지 않는다면 놀랄 것입니다. 사람들은 자신이 가장 좋아하는 기기를 구입해야 하지만 모든 콘텐츠에 액세스할 수 있어야 합니다."
Mahler는 Nintendo가 항상 해왔던 대로 할 것이기 때문에 이 이상적인 세계를 따르지 않을 것이라고 말하면서 결론을 내렸습니다. 하지만 이봐요, 파란색과 초록색 팀 사이의 동등성은 나쁘지 않게 들리죠?
독점의 종말에 대해 어떻게 생각하십니까?