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Mother Machine

Mother Machine 미리보기: 오드월드(Oddworld)가 가미된 동굴 탐험가

큐리어스 익스페디션(Curious Expedition)의 제작진이 다음 계획을 공개했습니다.

동굴 탐험과 실제로 동굴 탐험에 대한 아이디어가 인생에서 나를 진정으로 두렵게 하는 몇 안 되는 것 중 하나라는 사실에도 불구하고, Mossmouth의 플랫포머는 바로 이 개념을 매우 즐겁고 전혀 무섭지 않게 만드는 데 성공했습니다. 가까운 장래에 Curious Expedition 의 개발자 Maschinen-Mensch 는 Spelunky 공식에 약간의 Oddworld 트위스트를 가미하는 풍미를 제외하고는 공식에 균열을 일으킬 것입니다. 최종 제품은 Mother Machine 라는 유망한 협동 로그라이크 게임으로, 혼돈의 그렘린이 되어 위험하고 거대한 동굴 시스템을 탐험해야 하는 게임입니다. 네, 꽤 독특한 전제입니다.

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Mother Machine 는 완전히 측면 관점에서 재생되어 3D 배경 등이 있지만 2D 경험을 제공합니다. 목표는 플레이 가능한 카오스 그렘린의 능력과 자연 기술을 사용하여 도약하고, 기어오르고, 앞을 가로막는 모든 위협에 맞서 싸우는 유닛으로 활동하는 것이며, 이 모든 것은 던전 동굴의 종점에 도달하고 당면한 임무를 완수하기 위한 노력의 일환입니다. 그것은 쉬워 보일 수 있고 기계적으로 말하면 그렇게 보이는 것처럼 보이지만 실제로는 당신의 삶을 훨씬 더 어렵게 만들 많은 장애물과 문제가 있습니다.

각 레벨은 수직성이 큰 요소인 것처럼 보이도록 설계되었습니다. 즉, 덩굴에서 기어오르고 그네를 타고, 나뭇가지와 기타 유기물을 뛰어넘고, 공중에 떠 있는 풍선을 잡고 다른 방법으로는 접근할 수 없는 위치에 도달하는 것과 같은 대체 솔루션을 찾아야 합니다. 여기에 위험하고 독성이 있는 웅덩이를 피해야 하는 것, 모험을 빠르게 멈추게 할 거대한 낙하, 혼자 싸우기로 결정하면 하루를 빠르게 망칠 적들을 피해야 하는 것을 더하면 Mother Machine 가 친구들과 함께 대처하는 것이 가장 좋은 매우 잔인한 게임이라는 것을 알 수 있습니다.

고맙게도 드롭인 및 드롭아웃 협동 시스템으로 몇 명의 동맹을 데려올 수 있습니다. 그런 다음 이 그룹 노력을 사용하여 서로 협력하는 팀 존재감을 개발할 수도 있습니다(예: 한 명의 아군이 다른 방법으로는 오를 수 없는 표면을 누구나 쉽게 오르고 아군이 따라갈 수 있는 임시 트레일을 남길 수 있는 끈적끈적한 능력을 선택하도록 함). 또 다른 친구는 전투의 상처를 바로잡기 위해 치유 방귀를 선택할 수 있고, 다른 친구는 배꼽을 잡고 다가오는 위협을 물리치거나 아군을 큰 틈으로 밀어 넣을 수 있습니다. 팀워크는 Mother Machine 의 가장 강력한 요소 중 하나인 것 같습니다.

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그러나 나는 그것이 가장 강력한 기능이라고 생각하지 않습니다. 오히려 이것은 절차적으로 생성 된 수준으로 이동하므로 두 수준이 동일하지 않다고 생각합니다. 따라서 한 레벨에서 모든 비밀을 발견했다고 생각하고, 투척 가능한 Light Fruits 를 사용하여 길을 밝히는 등 플랫폼 도전을 정복하는 가장 좋은 방법을 결정했다고 생각하더라도, 다음에 이 레벨을 다시 방문하면 완전히 새로운 도전이 될 수 있습니다.

그러나 이와 같은 절차적 디자인을 사용하면 의미 있는 내러티브를 희생해야 할 수 있다고 생각하는데, 이 부분에 대해 이야기할 내용이 많지 않은 것 같기 때문입니다. 본질적으로, Mother Machine 의 아이디어는 인공 지능이 고립된 행성에 남겨진 후 평범함을 깨뜨리기 위해 자신만의 삶을 창조하는 것, 즉 혼돈 그렘린이 점점 더 지능적으로 성장함에 따라 행성의 어둠 속으로 더 깊이 들어가 그 비밀과 AI 어머니의 진정한 동기를 밝혀낸다는 것입니다. 여기에는 분명 미스터리와 잠재력이 있지만, 문제는 절차적으로 생성된 레벨을 사용하면서 의미 있게 전달될 수 있을지입니다.

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Mother Machine 가 레벨 내에서 사용할 수 있는 것은 플레이어가 각 레벨 주변에서 크리스탈을 찾아 모아 잠긴 문을 열고 더 많은 영역에 접근하도록 요청하는 수집 메커니즘입니다. 이는 단순히 레벨의 끝에 도달하는 데 필요한 보다 기본적인 플랫포밍에서 놓칠 수 있는 추가 감각과 깊이를 게임에 제공합니다.

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Mother Machine 의 일부만 실제로 볼 수 있었지만, 이 게임이 협동 보석이 될 수 있는 잠재력이 있다는 것은 분명합니다. 즐겁고 단순한 메커니즘과 조화를 이루는 독특한 전제가 있으며, 풀어야 할 미스터리가 있는 세계를 배경으로 합니다. 이것이 몇 시간 후에 플레이어를 매료시키고 더 많은 것을 위해 다시 돌아올 수 있을지 여부는 2025년 초에 게임이 PC와 콘솔에 출시되면 알게 될 것입니다.

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