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Mullet Madjack

Mullet Mad Jack

하키 헤어스타일, 거대한 네온 옐로우 레이저 퍼프, 가죽 조끼, 600,000개의 살인 살인 로봇이 앞을 가로막고 있습니다.

사악한 로봇 억만장자가 잭의 여자친구를 납치해 하이테크 마천루 나카무라 플라자의 꼭대기 층에 가뒀고, 이제 하키 헤어스타일로 치장한 슈퍼히어로가 10개 레벨의 포효하는 죽음의 로봇을 뚫고 그녀를 구출해야 합니다. Mullet Mad Jack 는 4인조 스튜디오인 Hammer 95에서 개발했으며, 모든 종류의 재료를 신선하게 혼합하여 궁극적으로 아드레날린이 솟구치는 액션 기마대에 훌륭한 수프를 제공합니다. Doom 2 2 데시리터, Hades 한 스푼, 레트로 애니메이션 한 잔, Hotline Miami 300g. 2 년 동안 오븐에 넣고 짜잔! 네온 핑크 숭어가 탄생.

Mullet Madjack

Mullet Mad Jack 는 로그라이크 특성을 가진 복고풍 FPS로, 죽고 자주 죽게 됩니다. 죽으면 원래 있던 층의 시작 부분으로 떨어지고 축적한 모든 업그레이드와 무기가 사라집니다. Mad Jack은 10초의 도파민 생성으로 살아갈 수 있으며, 이는 플레이어로서 멈출 시간도, 생각할 시간도 없으며, 번개처럼 빠른 반사 신경과 좋은 조준에 끊임없이 의존해야 한다는 것을 의미합니다. 10초의 도파민을 연장하거나 갱신하려면 앞에 있는 로봇이 모두 죽어야 다음 게임 플레이 루프가 시작됩니다. 적에게 너무 많이 맞으면 처음으로 되돌아가게 됩니다. 시간이 부족하다면? 마찬가지다. 점점 더 인기를 얻고 있는 이 하위 장르의 다른 게임과 마찬가지로 이 게임은 모두 디더링에 관한 것입니다. 시행 착오, 게임 아이디어로. 평소에 별로 신경 쓰지 않는 것.

Mullet Madjack

나는 죽을 때 처음으로 돌아가는 것을 별로 좋아하지 않는다. Hades는 훌륭했고 처음에는 Deathloop를 꽤 재미있게 즐겼지만 동시에 새로운 것을 보고 계속 나아가는 대신 몇 번이고 같은 일을 하는 것이 상당히 지겨워졌습니다. 로그라이크에 대한 저의 다소 무시하는 태도는 제가 9살 때 그 설정에 싫증을 느꼈다는 사실과 관련이 있다고 생각합니다. Black Belt (Master System), Battletoads (NES), Turtles (NES), Mega Man 2 (NES) 및 Trojan (NES)과 같은 게임에서 저는 몇 년 동안 정확히 이것을 해왔고 불행히도 제 게임 인내심의 일부를 그 자리에서 비극에 빠뜨렸다고 생각합니다. 나는 죽고, 죽고, 죽고, 죽고, 죽고, 또 죽었다 - 이 모든 게임들에서, 몇 년 동안, 수천 번. 요즘은 차라리 플레이할 때 높은 난이도를 절대적으로 감상할 수 있음에도 불구하고 다른 것을 하고 싶습니다.

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Mullet Madjack

Mullet Mad Jack 는 빠른 재시작으로 플레이어에게 페널티를 주는 원칙과 번개처럼 빠르고 재미있어서 때로는 웃을 수밖에 없는 보상 시스템의 균형을 맞추는 데 성공했습니다. 총알, 레이저, 폭발, 수류탄 - 환경은 종종 번쩍이는 네온 색상으로 흠뻑 젖고 애니메이션은 너무 즐겁게, 의도적으로, 나쁩니다. 디자인 면에서, 이것은 Wolfenstein, Duke Nukem 3D 및 Doom에 대한 러브레터이자 80년대의 가장 터무니없는 일본 만화에 대한 키스이며 이 모습이 정말 마음에 듭니다. 음악은 디자인과 완벽하게 어울리고 음색, 유머, 속도 및 게임 메커니즘이 거의 완벽한 균형을 이루어 처음부터 다시 시작하는 것이 너무 지루하게 느껴지지 않습니다.

Mullet Madjack

약 90 분이 지나면 꽤 단조로워지지만 쉽게 인정할 것입니다. Mullet Mad Jack 를 플레이하는 데 약 4시간이 걸렸고, 플레이 시간의 절반 정도가 지나자 모든 것이 이루어지는 단조로운 환경과 복도에 꽤 지쳤습니다. 그러나 이것은 특히 Duke Nukem, Akira 및 그 사이의 모든 것과 함께 자란 모든 늙은 여우를 위해 구입할 가치가 있다고 말해야 합니다.

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07 Gamereactor South Korea
7 / 10
+
히스테리컬한 속도, 유쾌한 디자인, 살찐 게임 메커니즘, 멋진 80년대 음악
-
엉성한 조직, 단조로운 환경, 짧은
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Petter Hegevall

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