Naughty Dog과 스튜디오 책임자 Neil Druckmann이 다음에 무엇을 내놓을지 많은 시선이 쏠리고 있습니다. The Last of Us에 더 많은 이야기가 남아 있다는 강한 믿음이 있지만 Naughty Dog은 무언가를 확인하는 데 다소 수줍어했습니다.
소니와의 인터뷰에서 드러크만은 Naughty Dog의 미래와 스튜디오의 차기작에 대한 기대에 대해 이야기했습니다. "저는 운이 좋게도 여러 꿈의 프로젝트에 참여해 왔으며 현재 새로운 프로젝트에 대해 흥분하고 있습니다.
"모든 연령대를 초월한 게임에 대한 인식이 높아지고 있습니다... 이러한 변화는 The Last of Us를 통해 TV에 진출한 것에서 두드러지는데, 저는 이를 통해 게이머와 비게이머 사이의 격차를 해소할 수 있기를 바랐습니다. 이 쇼의 성공은 게임을 집중 조명하여 게임이 제공하는 풍부하고 몰입감 있는 경험을 보여줍니다. 특히 The Last of Us의 성공에 이어 이 새로운 게임이 게임에 대한 주류 인식을 재정의할 수 있기 때문에 어떤 반향을 불러일으킬지 기대됩니다."
Naughty Dog이 대담하고 새로운 진전을 이룰 수 있는 방법 중 하나는 Druckmann이 매우 기대하는 AI를 사용하는 것입니다. "AI는 콘텐츠 제작 방식에 혁명을 일으킬 것이지만 우리가 해결해야 할 몇 가지 윤리적 문제를 제기합니다. AI와 같은 기술과 집에서 바로 모션 캡처를 할 수 있는 기능을 통해 비용과 기술적 장애물을 모두 줄이고, 더 모험적인 프로젝트를 수행하고 게임 스토리텔링의 경계를 넓힐 수 있는 문을 열고 있습니다."
"AI를 통해 미묘한 대화와 캐릭터를 만들어 창의적 가능성을 확장할 수 있습니다. 그러나 의도한 결과를 달성하기 위해 이러한 도구를 정확하게 지시하는 것이 중요합니다"라고 그는 말했습니다.
AI는 게임 개발에서 일부 작업을 더 효율적으로 만들 수 있는 것처럼 보이지만, 시간이 지남에 따라 기계가 미묘한 대화를 작성할 수 있다고 주장하기 때문에 재능 있는 사람들이 생계를 잃지 않기를 바랍니다.
드러크만의 발언에 대해 어떻게 생각하십니까?