닐 드러크만(Neil Druckmann)은 Intergalactic: The Heretic Prophet 를 통해 종교와 신앙을 다루고자 한다.
The Last of Us: Part II에 대한 증오를 많이 받은 후, 그는 무엇이든 할 준비가 되어 있습니다.
Neil Druckmann은 지금 당장 HBO에서 다음 달에 방영될 The Last of Us 시즌 2를 기대하고 있을지 모르지만, 게임 측면에서는 타임라인에 Intergalactic: The Heretic Prophet 가 있어 Naughty Dog의 새로운 프랜차이즈의 시작을 약속합니다.
28년 후(28 Years Later)의 동료 좀비 애호가 알렉스 갈랜드(Alex Garland)와 이야기를 나누면서, 드러크만은 그의 최신 게임에 포함시키고 싶은 테마에 대해 이야기했습니다. "The Last of Us 2를 만들면서 우리는 많은 미움을 받았던 창의적인 결정을 내렸습니다. 많은 사람들이 이 게임을 좋아하지만, 많은 사람들이 그 게임을 싫어합니다."
"그 농담은 '사람들이 별로 신경 쓰지 않을 일을 하자'는 식입니다. 신앙과 종교에 관한 게임을 만들자"고 그는 말을 이었다. Intergalactic: The Heretic Prophet 의 세계는 2000년 후를 배경으로 하며, 우리가 플레이하게 될 행성은 약 600년 동안 버려져 있습니다. 이곳의 종교와 문화는 여전히 수수께끼로 남아 있지만, 탈출하려면 모든 것을 알아내야 합니다.
"이 새로운 종교는 꽤 유명해지고, 우리는 이 종교가 원래의 예언자로부터 어떻게 변화하고, 때로는 저속해지고, 이 모든 세월에 걸쳐 진화하는지에 이르기까지 이 종교를 구축하는 데 몇 년을 보냅니다." 라고 Druckmann은 설명했습니다.
그가 이 게임에서 다루고 싶은 또 다른 것은 고립감과 외로움입니다. Intergalactic: The Heretic Prophet 에서 당신을 도와줄 친구가 없을 것이므로 행성에서 벗어나는 방법을 알아내는 것은 당신에게 달려 있습니다.







