바르셀로나에서 열린 IndieDevDay 2023에서 우리는 100+ 인디 프로젝트를 스캔하고 Gamereactor 인터뷰를 위해 그 중 20개를 선별했습니다. Neon Blood는 꽤 분명했습니다.
"우리가 사랑하고 좋아하는 것들을 리믹스한 것 같았습니다"라고 기술 이사 Alejandro Chipelo는 말합니다. "그리고 블레이드 러너의 몇 가지 영감은 환경에서 얻었고, 특히 스퀘어 에닉스가 개발한 옥토패스 트래블러(Octopath Traveler)는 2D 픽셀 아트 캐릭터와 3D 환경을 매우 잘 혼합하고 혼합하며 RPG를 좋아합니다."
픽셀 아티스트 Roi Turregui는 독특한 그래픽에 대해 "처음에는 시행착오를 겪었다"며 "처음에는 이러한 3D 환경을 2D 픽셀 아트와 혼합하는 것이 약간 어려웠기 때문입니다. Neon Blood의 첫 번째 반복은 완전히 달랐는데, 스플러 캐릭터와 매우 낮은 폴리, 캐릭터에 대한 픽셀 감소 등으로 우리는 라이딩을 즐기고 3D 환경을 위해 픽셀화된 텍스처로 스타일을 취하려고 노력했습니다. 처음부터 합류한 것이 아니라 나중에 합류했고, 들어갔을 때 조명을 반사시키는 훌륭한 셰이더가 있기 때문에 모든 것의 채도를 낮춰야 한다고 생각했기 때문에 이러한 색상이 필요하지 않고 일종의 아트 애니메이션과 함께 더 느와르하고 어두운 것이 필요합니다."
"게임에는 정말 재미있는 모드가 있는데 바로 탐정 모드입니다." 마지막으로 내러티브 디렉터 Daniel Pérez가 주인공 Axel McCoy의 이야기에 대해 설명합니다. 그리고 게임을 진행하다 보면 전투, 새로운 캐릭터, 새로운 적과 마주하게 되지만, 가장 중요한 것은 조사하는 것입니다. 당신은 일반 경찰관, 일반 형사처럼 시작하여 내러티브의 흐름과 함께 이 사이버펑크와 누아르 미학의 기초를 파괴하는 것을 목표로 하는 혁명의 핵심 부분이 됩니다. 우리에게는 두 개의 도시가 있는데, 하나는 매우 호화롭고 다른 하나는 매우 가난합니다. "
전체 인터뷰를 통해 Neon Blood, PlayStation Talents 프로그램 지원, 퍼블리셔 Meridiem이 내년에 실물 버전을 포함한 거의 모든 주요 플랫폼에 출시할 계획에 대해 자세히 알아보세요.