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Call of Duty: Black Ops 7

고전 게임에서 영감을 받은 새로운 매치메이킹 시스템이 Call of Duty: Black Ops 7 그리고 Modern Warfare 4의 베타에 추가됩니다

"Open" 플레이리스트는 양극화된 SBMM 큐에 대한 대안을 제공하기 위해 제공될 예정입니다.

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콜 오브 듀티 세계에서 가장 목소리가 크고 폭발적인 주제 중 하나는 매치메이킹 시스템이 근본적으로 어떻게 작동하는지에 관한 것입니다. 수년간 기술 기반 매치메이킹(SBMM) 시스템이 사용되어 왔는데, 이는 모든 멀티플레이어 게임이 엄청나게 까다로워지고 하드 경기, 쉬움, 중간 난이도 경기 사이에 다양성이 없어 팬들을 크게 좌절하게 만듭니다. 이는 로비가 멀티플레이 경기에서 플레이어의 성과에 따라 형성되기 때문인데, 이론적으로는 이해가 되지만, 실제로는 모든 언랭크 게임이 긴장감 넘치고 긴장감 넘치는 랭크 혹은 경쟁 경기처럼 느껴지기 때문입니다.

이 때문에 팬들은 수년간 SBMM을 제거하기 위해 목소리를 높여 캠페인을 벌여왔습니다. 액티비전이 이 아이디어에 관심을 보인 적도 있었지만, 대체 시스템을 도입하려는 더 중요한 움직임이 다가오고 있는 것 같습니다.

블랙 옵스 1과 2가 플레이스테이션 5로 이식된 후, 콜 오브 듀티 제작사는 팬들이 보다 '클래식' 한 매치메이킹 시스템을 즐기고 있다는 점을 알아차렸고, 곧 Call of Duty: Black Ops 7 시즌 5와 콜 오브 듀티: 모던 워페어 4 베타 주말에도 유사한 시스템을 도입할 예정입니다.

이 시스템은 "고전 게임들에서 영감을 받은 새로운 매치메이킹 시스템" 으로 간주되며, 이 " 오픈" 플레이리스트가 이전 콜 오브 듀티 게임에서 사용된 실제 "클래식" 매치메이킹 시스템과 어떻게 다를지는 불분명하지만, 많은 이들이 이 아이디어에 흥미를 느끼는 듯하다.

간단히 말해, 팬들은 새로운 모드를 직접 시도해보고 어떤 성능을 보든 콜 오브 듀티 매치메이킹의 미래가 될지 결정해야 할 것입니다.

Call of Duty: Black Ops 7

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