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Ninja Gaiden II Black

Ninja Gaiden II Black

궁극의 닌자 게임이 (다시) 리마스터되었습니다.

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Ninja Gaiden II 는 2008년에 출시되었으며, 2004년 Xbox 히트작 Ninja Gaiden 의 속편입니다. 상상력을 발휘한 이름의 속편은 수년에 걸쳐 여러 번 출시되었으며, 때로는 조정된 Sigma 버전으로, 때로는 새 플랫폼에 맞게 그래픽이 향상되었습니다. 다른 버전을 모두 세어 보면 Ninja Gaiden II 를 최소 다섯 번 이상 플레이했고, 이제 세상에 최신 기기용으로 설계된 Ninja Gaiden II Black 가 주어졌으니 또 다른 라운드를 할 때입니다.

Ninja Gaiden II Black 는 리마스터와 완전한 리메이크의 중간 집입니다. 게임 플레이 측면에서 대부분의 것은 이전과 동일하지만 찾는 방법을 안다면 Sigma 버전의 영향이 많기 때문에 완전히 동일하지는 않습니다. 이러한 Sigma 의 영향 중 가장 주목할만한 것은 닌자 류 하야부사 외에도 세 명의 다른 플레이 가능한 캐릭터인 레이첼, 아야네, 모미지와 함께 플레이하는 섹션입니다. 반면에 피와 느슨한 팔다리는 원본과 같이 날아다니며 현대 모델에 따라 게임 플레이를 향상시키는 몇 가지 혁신이 있습니다. 이 중 가장 주목할만한 것은 이전의 실제 저장 지점에서 시작할 필요 없이 실패 후 보스전에서 직접 재개할 수 있는 기능입니다. 그래픽 면에서는 리메이크 품질이며 솔직히 게임이 이렇게 좋아 보인 적이 없습니다. 그러나 레벨 디자인과 애니메이션은 완전히 변경되지 않았으며, 익숙한 보이지 않는 벽과 컨트롤이 2008년 원본과 동일하다는 사실에서 느낄 수 있습니다.

불행히도 Ninja Gaiden II Black 에는 온라인 기능이 포함되어 있지 않으므로 Tag Mission 모드도 솔로로 플레이해야 합니다. 다행히도 유능한 AI 동료가 있습니다. Tag Mission 는 필요하다고 느낄 때 기술 및 기타 동작을 연습할 수 있는 좋은 방법입니다. 어쨌든 Ninja Gaiden II Black 에는 수년에 걸쳐 다양한 버전으로 게임에 추가된 모든 것이 포함되어 있지는 않지만, 어느 쪽이든 최신 하드웨어에서 게임을 경험할 수 있는 가장 좋은 방법입니다.

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Ninja Gaiden II Black

Ninja Gaiden II 은 어려운 액션 게임으로 정평이 나 있습니다. 사실, Ninja Gaiden 는 Dark Souls 가 게이머들의 마음 속에 자리 잡기 전에는 어려운 게임이었습니다. 최신 버전은 Hero Play Style 로 알려진 쉬운 난이도를 추가하고 일반 챌린지는 원래 쉬움이라고 불렀던 Path of the Acolyte 로 제공됩니다. Path of the Warrior 은 어려운 챌린지로, Path of the Mentor 는 매우 어려운 챌린지로 제공됩니다. 그리고, 게임을 완료하고 나면, 실제 챌린지 레벨인 Path of the Master Ninja 가 열립니다. 즉, 자신에게 맞게 챌린지를 사용자 정의할 수 있으며 이것이 아마도 Ninja Gaiden II Black 에서 최고의 혁신일 것입니다. 나는 "어려운"것 인 Path of the Warrior 를 선택했는데 너무 쉽게 느껴졌습니다. 반면에 저는 타이밍과 움직임 시퀀스를 20년 가까이 연습해 왔기 때문에 그 경험이 챌린지 경험과 관련이 있다고 생각합니다. 아, 그리고 이전보다 저장할 곳이 더 많아진 것 같지만, 나는 이것에 대해 확신이 없기 때문에 "보인다"라는 단어를 강조합니다.

불행히도 항상 그렇듯이 카메라는 빠르게 진행되는 동작을 따라갈 수 없습니다. 정기적으로 전투의 광란은 카메라 프레임 밖으로 이동하여 경험에 의존하고 단순히 파도를 타는 것 외에는 할 일이 없습니다. 물론 올바른 아날로그 스틱으로 카메라의 위치를 수정할 수 있지만 그렇게 할 시간이 충분하지 않습니다. 다행히 캐릭터의 공격은 항상 최소한 대략적으로는 적의 방향을 겨냥하고 있기 때문에, 긴박한 순간을 통과할 수 있습니다. 또한 버튼을 누르면 카메라가 따라가야 하는 올바른 방향을 가리키고 사운드 효과도 재생되므로 앞으로 더 쉽게 진행할 수 있습니다. Ninja Gaiden II Black 는 선형 게임이므로 어쨌든 길을 잃지 않을 것이지만 올바른 방향을 찾으면 작은 샛길과 비밀 장소를 더 쉽게 발견할 수 있습니다.

그래도 Ninja Gaiden II 의 전투 메커니즘은 완벽하다고 생각합니다. 나는 2008 년 이후로 더 나은 것을 못했다. 이 게임은 타이밍, 공격성 및 주요 조합으로 다양한 무기의 제어를 보상합니다. 게임에는 나쁜 무기가 하나도 없으며 무엇을 좋아하느냐의 문제입니다. 과거에는 Dragon Sword katana에 가장 의존했지만 이제는 Lunar Staff 가 이전 버전에서 이렇게 치명적인지 궁금해해야합니다. 어느 쪽이든, Rachel, Ayane 및 Momiji 섹션을 플레이할 때쯤이면 단순한 Dragon Sword 이외의 다른 것으로 생존하는 방법을 배워야 하기 때문에 다양한 무기를 배우는 데 시간을 할애하는 것이 좋습니다.

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Ninja Gaiden II Black

다양한 플랫폼에서 Ninja Gaiden II 를 여러 번 플레이했음에도 불구하고 새로운 실행은 항상 흥미진진합니다. 공격은 언제 어디서든 발생할 수 있으므로 플레이어는 끊임없이 전투 준비를 해야 합니다. 그런 다음 땅에 피가 너무 많고 신체 부위가 너무 많을 때 Ryu Hayabusa는 피투성이가 된 검의 칼날을 털어내고 여행을 계속합니다. 긴장을 풀기 위해 플레이하는 것이 아니라 내면에 숨어 있는 고대 전사의 본능을 긁어내기 위해 플레이하는 것입니다.

몇 가지 흥미로운 새로운 기능은 게임 플레이에 전혀 영향을 주지 않고 게임 경험을 향상시킵니다. 컷신에서 자막의 크기를 선택할 수 있으며 원하는 경우 화자의 이름을 추가할 수도 있습니다. 멀리 떨어진 소파에서 큰 TV로 게임을 하는 사람들에게 특히 유용합니다. 둘째, 고어 수준을 선택할 수도 있습니다. 실제로, 그것은 원래 판의 피비린내 나는 것과 Sigma 판의 깨끗함 사이의 선택입니다.

하지만 이야기는 어떨까요? 물론 줄거리는 변하지 않았고 그 어느 때보 다 어리석습니다. 세상을 암흑으로 몰아넣으려고 위협하는 초자연적 악당들과 함께 Ryu Hayabusa는 조치를 취해야 합니다. 결국 그 여정은 그를 일본에서 가장 높은 산인 후지산으로 데려가는데, 그곳에서 세계의 운명이 결정되기 때문입니다. 주요 초점은 플레이어에게 가장 특별한 캐릭터를 소개하고 주인공을 전 세계와 아름다운 풍경으로 이동시키는 데 있는 것처럼 보이기 때문에 스토리는 실제로 신경 쓸 가치가 없습니다.

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이전에 Ninja Gaiden II 를 플레이한 적이 있더라도 다시 한 번 플레이할 수 있는 완벽한 기회입니다. 그리고 어떤 이유로 이 새로운 세대의 Ninja Gaiden 를 완전히 놓쳤다면 Ninja Gaiden II Black 가 시작하기에 가장 좋은 곳입니다. 지금은 긴장을 풀기 위한 시간이 아니라 심박수가 올라가고 손바닥에 땀이 나는 동안 싸울 때라는 것을 기억하십시오.

08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
매우 세련된 전투 메카닉. 다양한 무기. 원하는만큼 도전 할 수 있습니다.
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어리석은 이야기. 보이지 않는 벽. 카메라가 따라가지 않습니다. 태그 미션 모드에서도 멀티플레이가 부족합니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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