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Life is Strange: Double Exposure

Life is Strange: Double Exposure 의 GDC 어워드 트로피를 수집하기 위해 참석한 Deck Nine Games는 아무도 없었습니다.

정리 해고로 인해 행사에 참석할 수 있는 사람이 아무도 없었기 때문입니다.

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Life is Strange: Double Exposure 는 스퀘어 에닉스에 의해 상업적 실패로 간주되었지만, 이 게임은 일반적으로 비평가들로부터 좋은 평가를 받았으며 이는 시상식에도 반영된 것으로 보입니다.

최근에는 Game Developers Choice Awards 에서 Social Impact 상을 수상했고, 지난 몇 년 동안 개발자 Deck Nine Games 를 뒤흔든 대량 해고로 인해 팀원 중 아무도 무대에 올라 트로피를 수집하지 않았습니다.

Kotaku에 따르면, 전 Deck Nine 내러티브 디자이너 Elizabeth Ballou는 BlueSky에 다음과 같이 말했습니다: "Double Exposure가 수상한 GDCA 상을 아무도 받지 않은 것이 당연합니다. 우리 중 많은 사람들이 GDC에 있지만, 우리가 후보에 올랐다는 사실조차 몰랐기 때문에 아무도 아무것도 받아들일 준비가 되어 있지 않았습니다."

Life is Strange: Double Exposure 는 Balatro, Astro Bot, Black Myth: Wukong 가 가장 큰 수상자임을 입증하고 대부분의 트로피를 가져갔기 때문에 시상식에서 몇 안 되는 수상자 중 하나였습니다.

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리뷰. 작성자: Alberto Garrido

Max Caufield를 다시 만나는 것은 오랜 친구를 다시 만나는 것과 같습니다. 그리고 그녀는 '이상한' 삶을 고치기 위해 다시 우리의 도움이 필요한 것 같습니다.



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