Order of the Sinking Star 플레이어들이 발견할 수 있는 세 가지 최종 게임이 있습니다
새로운 퍼즐 어드벤처는 분명히 만족스러운 결말을 몇 가지 포인트로 줄 것입니다.
Order of the Sinking Star 에서 플레이어가 풀어야 할 1000개가 넘는 퍼즐이 있는 인디 게임 베테랑 조나단 블로우는 모두가 모든 퍼즐을 풀어야 엔딩 크레딧이 올라가도록 하는 데 문제가 있을 수 있음을 알고 있었습니다. 따라서 게임에는 여러 개의 '엔딩'이 있으며, 마법 퍼즐에 충분하다고 판단되면 모두 만족할 수 있습니다.
"게임이 점점 커지고 있다는 걸 알게 되자 이 문제가 제기됐어요. 모두가 이 거대한 게임을 하길 기대할 수는 없고; 적당한 크기의 게임을 만족스럽게 플레이하는 것이 중요하기 때문에, 우리는 이를 최대한 수용하도록 게임을 구성했습니다." 라고 블로우는 최근 인터뷰 에서 설명했습니다.
"엔드게임이 세 가지야. 본질적으로 모두 좋은 엔드게임이니까, 나쁜 엔드게임을 얻고 나서 더 열심히 노력해야 좋은 엔드게임을 얻는 게 아니야... 첫 엔드게임에는 그 지점에 도달하면 게임을 완료한 것으로 꽤 만족할 수 있지만, 더 많이 플레이하고 더 깊이 파고들고 더 나아가고 싶은 사람들을 위해 우리는 그 길을 남겨두고 나머지 게임을 찾을 수 있도록 해두었습니다,"라고 그는 덧붙였습니다.
블로우의 경우, 첫 엔딩 이후 게임을 계속하지 않기로 결정한 사람들이 소외감을 느끼지 않도록 하는 것이 핵심이었고, 동시에 Order of the Sinking Star 를 떠날 준비가 되지 않은 다른 플레이어들이 퍼즐을 계속 풀 충분한 이유를 확보하는 것이었다.
"엔딩만 넣는 것만으로는 충분하지 않지만, 첫 번째 엔딩부터 게임을 정말 끝냈다는 느낌이 들면 안 돼요. '퍼즐 일부를 플레이한 후에 그냥 이기게 해줬다'고 생각해서는 안 돼요. 그건 덜 만족스러우니까, 중요한 건 게임의 확장된 부분을 숨겨서 그곳에 도달할 때까지 플레이해야 한다는 기대감을 느끼지 않는 거야,"라고 그는 말했다.
Order of the Sinking Star 가 올해 말 출시될 예정이라 모든 엔딩이 만족스러운지는 직접 확인하려면 조금 기다려야 하지만, 블로우와 그의 팀이 어디로 가든 게임을 흥미롭게 만들기 위해 노력한 것은 분명하다.





