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2025년 미국에서 판매된 PS5와 Xbox Series S/X 콘솔의 절반 이상에 디스크 드라이브가 없었습니다
그리고 알고 보니 플레이스테이션 5 프로는 전작 플레이스테이션 4 프로와 거의 같은 속도로 판매되고 있습니다.
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물리적 포맷이 빠르게 과거의 일이 되고 있다는 것은 비밀이 아니며, Switch 2 입장에서도 대부분의 게임이 이른바 Game Key Cards 로 출시되어 다운로드 키 역할만 하는 것이 더 이상 당연하지 않습니다. 즉, 게임에 포함된 카트리지에는 게임 자체가 포함되어 있지 않으며, 이는 다른 포맷용 디스크에도 해당되는 현상입니다.
Bluesky 를 통해 Circana 애널리스트 매트 피스카텔라가 하드웨어를 포함한 2025년 미국 게임 판매 요약을 제공하며, 두 가지 흥미로운 세부 정보를 밝힙니다. 첫 번째는 실물 게임 판매와 관련이 있는데, 올해 판매된 플레이스테이션 5 콘솔의 49%가 디스크 드라이브가 없었고, Xbox Series S/X를 보면 그 수치가 66%에 달합니다. 즉, 판매된 콘솔의 절반 이상이 디스크 드라이브가 없었을 것으로 예상됩니다. 따라서 앞으로 물리적 게임은 더욱 쇠퇴할 것으로 예상됩니다.
두 번째 세부사항은 PlayStation 5 구매의 13%가 PlayStation 5 Pro 였다는 점인데, 출시 당시 높은 가격 때문에 비판을 받았던 콘솔입니다. 2024년에 피스카텔라는 PlayStation 4 Pro 의 성과를 공개했습니다... 이 책은 플레이스테이션 4 구매자의 13%가 구매한 상태였습니다. 요컨대, 이 정도는 소니의 더 비싼 프리미엄 콘솔 시장 수준인 것 같습니다.
