한국어
Gamereactor
뉴스
Menace
추천: Gamescom 2024 보도

Overhype Studios, Menace 의 난이도에 대해: "많은 사람들이 이 게임이 쉬운 게임이 될 것이라고 우려하고 있습니다... 그렇지 않아요"

크리에이티브 디렉터 폴 탁스(Paul Taaks)는 개발자의 다음 게임은 산책이 아닐 것이라고 단언합니다.

HQ

전 세계의 전략 팬들은 유명하고 어렵기로 악명 높은 Battle Brothers 의 개발사인 개발자 Overhype Studios 의 차기작에 대해 더 많은 것을 알게 되어 매우 기쁩니다. Menace 로 알려진 이 곧 출시될 타이틀을 염두에 두고, 이전에 알려진 것과는 매우 다른 프로젝트인 이 게임이 더 많은 청중에게 더 접근하기 쉽고 흥미롭게 만들기 위해 상징적인 도전을 약간 희생할 것이라는 이야기가 있었습니다. 크리에이티브 디렉터 폴 탁스(Paul Taaks)에 따르면, 절대 그렇지 않을 것이라고 합니다.

게임스컴(Gamescom)에서 탁스(Taaks)와의 인터뷰에서 그는 다음과 같이 말했습니다: "네, 우선 많은 분들이 쉬운 게임이 될 것이라고 우려하고 있습니다. 그것은 아니야. 매우 복잡하겠지만, 저희는 플레이어들이 조금 덜 짜증을 낼 수 있도록 노력하고, 또한 플레이어들이 실제로 더 쉽게 접근할 수 있기를 바랍니다. 그래서 처음에는 쉬워야 하고 그 다음에는 점점 더 어려워져야 하는 반면, 배틀 브라더스는 처음에는 매우 어려웠다가 점점 더 쉬워집니다."

말할 필요도 없이, Menace 가 도착할 때 도전적이고 복잡한 전략 제안이 곧 출시될 것임을 확신할 수 있습니다. 게임에 대해 더 자세히 알아보고, Overhype 가 판타지 배경에서 벗어나 우주를 탐험하기로 결정한 이유에 대해 더 알고 싶다면, 아래 인터뷰 전문을 시청하세요.

HQ

관련 글



다음 콘텐츠 불러오는 중