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Overwatch 의 스타디움 모드에는 새로운 맵 영웅들이 추가되지 않습니다

Blizzard 는 밸런스 업데이트, 랭크 초기화, 보상 등으로 이 아이디어를 지원할 계획이지만, 새로운 콘텐츠는 추가되지 않을 예정입니다.

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Overwatch 게임 디렉터 아론 켈러의 새로운 디렉터스 테이크에 따르면, 스타디움 모드가 사실상 일몰 단계에 접어들고 있다고 밝혀졌습니다. 기사의 플레이어 대기열 데이터에 관한 부분에서, 이 모드가 전체 Overwatch 중 6%를 차지한다고 지적되어 있으며, 이는 결국 블리자드가 모드의 신규 콘텐츠 제작을 중단하는 결론에 이르게 했습니다.

구체적으로 켈러는 스타디움이 여전히 "시즌별 밸런스 업데이트, 랭크 초기화, 보상" 을 받지만, 새로운 영웅이나 맵으로 확장되지는 않을 것이라고 설명합니다. 그는 덧붙였습니다: "대신 우리는 구축하면서 얻은 교훈을 바탕으로 (그리고 그 재능 있는 개발자들)을 미래 계획에 적용하고 있습니다."

더 넓은 기사에서는 블리자드가 한정 기간 모드를 계속 도입할 계획임을 설명하며, 이는 플레이어들의 데이터와 피드백을 수집하는 데 유용하기 때문입니다. 곧 도입될 예는 Quick Play Hacked로, "역할 대기열에서 경기를 더 역동적으로 만들고, 탱커 경험을 개선하며, 팀 파이트의 불안정성을 일부 제거하는 방법을 찾는 동시에 현재 플레이어들이 겪는 문제점도 해소하는 것을 목표로 합니다 형식에 대해 말했다.

Overwatch 플레이어의 대부분이 어디에 있는지 궁금하다면, 일일 플레이어의 54%가 언랭크 역할 대기열 5대5에서 시간을 보내며, 그 다음으로 큰 섹터는 랭크 역할 대기열 5대5로 37%가 이 모드에 등록했습니다. 랭크 오픈 큐 6대6과 언랭크 미스터리 히어로즈 6대6은 각각 8%와 4%의 플레이어로 버티고 있습니다.

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