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Path of Exile 2 는 현재 몇 주 동안 얼리 액세스로 출시되었으며, 그 기간 동안 수백만 명의 플레이어가 오랫동안 기다려온 ARPG 경험에 뛰어들었습니다. 그러나 개발이 진행 중인 게임으로서 사용자 경험에 따라 수정해야 하는 특정 밸런싱 및 밸런싱 포인트가 있습니다. 그리고 이제 그들은 Path of Exile 2 의 엔드게임에서 기본적으로 난이도를 낮추는 패치를 도입하기에 충분한 정보를 수집했습니다.
패치 노트에 따르면 몬스터의 치명타 피해가 줄어들고, 불안정한 수정 수정이 사라지며, 세케마의 시험에 더 쉽게 접근할 수 있습니다. 또한 구역의 체크포인트 간 빠른 이동 포털과 같은 삶의 질 개선 사항도 추가됩니다. Reddit 스레드에서 모든 변경 사항을 확인할 수 있습니다.