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Peak 공동 개발자가 이제 "Friendslop Studio"임을 확인했습니다

Aggro Crab Games는 캐릭터 액션에서 순수한 프렌즈롭으로 방향을 전환했습니다.

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어떤 친구들 슬롭은 별로지만, 재미있고 저렴한 협동 플레이 경험이 도달할 수 있는 한계를 보여주는 게임이 있다면 Peak 입니다. Landfall Games와 Aggro Crab Games는 Peak 게임을 수백만 장씩 판매했으며, 게임의 성공이 너무나도 엄청나서 후자 스튜디오는 friendslop에만 집중하는 방향으로 전환하게 만들었습니다.

PC 게이머와의 인터뷰에서 Aggro Crab 스튜디오 책임자 닉 카만은 Peak 이 처음에는 개발자에게 훈련 연습처럼 느껴졌다고 말했습니다. "나는 [Peak ]가 이제 우리 스타일이라고 생각해, 예전에는 전혀 그렇지 않았어. 우리는 캐릭터 액션 스튜디오라고 생각했어요."라고 카만은 말했다.

이전에 Aggro Crab은 사랑받는 Soulslike Another Crab's Treasure를 선보였습니다. 하지만 미래를 바라보면, friendslop은 여전히 확고한 선택지에 남아 있는 것 같습니다. 카만은 "아직 탐구되지 않은 것이 너무 많고, 소셜 게임 맥락에서 할 수 있는 흥미로운 일들이 정말 많습니다"라고 말합니다. 현재 그의 팀은 Crashout Crew라는 새로운 프렌즈롭 경험을 개발 중인데, Peak 보다 훨씬 더 순수한 협동 혼란의 영역으로 밀려났습니다.

Aggro Crab에서 더 많은 캐릭터 액션을 원한다면, Kaman은 사과할 말을 합니다: "혹시 Another Crab's Treasure를 놓치고 '왜 이제 너희는 친구들 스튜디오가 된 거야?'라고 생각한다면, 미안해, 이해해, 너희가 우리 그런 면을 원한다는 거. 하지만 지금은 우리에게 이게 더 흥미로울 뿐입니다." 라고 그는 말했습니다.

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