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Peak 리드는 우리가 "프렌즈롭" 게임에 좀 더 관대해야 한다고 생각해요
새 용어는 부정적인 의미가 있지만, 우리는 친구들과 즐거운 시간을 보내는 것을 즐긴다는 점을 기억할 가치가 있습니다.
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아마도 우리 모두 조금만 더 친절해져야 할지도 모르겠네요, 그렇죠? 이 조언은 많은 게이머들이 귀 기울여야 할 것임을 알고 있으며, Aggro Crab Games의 책임자 닉 카만은 게이머들이 이른바 '프렌즈롭(friendslop)' 경험에 대해 특히 조금 더 관대할 수 있다고 믿고 있습니다.
GamesRadar+와의 인터뷰에서 카만은 이 게임들이 GOTY 우승을 목표로 하는 것이 아니라, 친구들과 쉽게 즐길 수 있다는 독특한 순수한 게임의 즐거움을 제공한다고 말했습니다. "때때로 이 게임들이 다듬어진 그래픽이나 스토리 같은 전통적인 품질 기준을 포기하는 경우가 있어 반발이 있지만, 이 게임들은 올해의 게임이 되려는 것이 아니라 특정 경험을 제공하는 데 집중하기 때문에 인디 제작에 매우 비용 효율적일 수 있습니다."라고 그는 설명했습니다.
"어떤 인기 장르든 빠른 팔로우와 저품질 시도가 매장에 넘쳐나지만, 저는 주로 'friendslop' 같은 단어가 너무 흥미로울 때 혐오하는 게 재미있다고 생각해요."
"friendslop"이라는 용어는 비교적 최근에 생겨난 것으로, Peak 와 R.E.P.O. 같은 게임들이 친구들과 함께 구매해 함께 플레이하는 게임으로 큰 성공을 거둔 데 기인합니다. 저는 개인적으로 이 용어를 애정 어린 표현으로 여겼지만, 개발자로서 어떤 형태로든 게임이 엉성하다고 불리는 것을 원하지 않을 수도 있다는 점을 이해할 수 있습니다.






