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Persona 3 Remake

Persona 3 Reload

Anders는 Tartarus를 통해 자신의 길을 싸웠고 이 최신 페르소나 리메이크에 대한 평결을 내릴 준비가 되었습니다.

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페르소나 시리즈는 90년대부터 존재해 왔지만 많은 게이머들에게 이상하게 클릭하는 더 기괴한 게임 프랜차이즈 중 하나입니다. 일본 시리즈는 페르소나 5로 서구에서 큰 돌파구를 찾았고, 우리는 고등학교 생활과 초자연적 던전 크롤링의 시리즈를 만났습니다. 게임의 영웅인 The Phantom Thieves of Hearts는 많은 사람들의 사랑을 훔쳤습니다. 그러나 페르소나 5의 100+ 시간을 완료하면 시리즈의 이전 챕터를 보는 것이 자연스럽습니다.

페르소나 3의 이 리로디드 버전이 나오기 전까지, 여러분은 도전에 직면했습니다. 2006년으로 거슬러 올라가는 페르소나 3는 Atlus가 현재의 페르소나 공식을 확립한 곳이었지만 최신 플랫폼에서는 PSP에서 제공되는 소위 "휴대용" 형식으로만 게임을 사용할 수 있었습니다. 이 형태로 원래 PS2 게임은 일종의 비주얼 노벨에서 2D 디자인으로 변형되었습니다. Persona 3 Reload 를 통해 언리얼 엔진에서 처음부터 다시 제작되어 마침내 최신 플랫폼에서 멋진 느낌을 주는 리메이크를 얻을 수 있습니다. 하지만 가장 큰 문제는 페르소나 3가 오늘날까지 버틸 수 있느냐는 것입니다.

한 가지 분명한 것은 저는 페르소나 5 로얄의 열렬한 팬인데, 엄청난 길이로 인해 2023년의 첫 4개월을 먹었습니다. 하지만 페르소나 3는 지금까지 플레이하지 않았습니다. 따라서 이 리뷰는 "새로운" 게임으로서의 제 경험을 표현한 것이며 주로 이전 버전과의 비교가 아닙니다.

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Persona 3 Reload (이하 P3R)은 새로운 고등학교가 위치한 섬에 도착하면서 미스터리에 빠지며 훌륭하게 시작됩니다. 기차에서 내리자마자 정말 이상한 분위기가 감돈다. 관들이 붉게 빛나며 누워 있고, 붐비던 기차역은 이제 텅 비어 있다. 기숙사로 가는 길에 위험과 잠재력에 대해 온갖 수수께끼 같은 말을 하는 불길한 소년이 당신을 맞이합니다.

첫날 밤, 당신은 소위 다크 아워(Dark Hour)라고 불리는 곳으로 곧장 걸어 들어갔는데, 매일 밤 그림자 생물이 섬 중앙에 있는 거대한 탑에서 나타나 사람들을 납치하는 추가 시간입니다. 이 시간에는 당신과 기숙사에 있는 다른 사람들을 포함하여 소수의 사람들만 깨어 있을 수 있습니다. 기숙사는 사실 SEES(Specialised Extracurricular Execution Squad)라는 일종의 태스크 포스로, 타르타로스라는 탑에 들어가 그림자와 싸우고 다크 아워를 끝내려고 합니다. 그들은 페르소나를 사용하여 이를 수행하는데, 페르소나는 특별한 능력을 가진 영혼 또는 자신의 측면입니다. 타르타로스에서 선택한 여러 페르소나를 가질 수 있으며, 이를 결합하여 훨씬 더 강력한 페르소나로 만들 수 있습니다.

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시리즈에서 알 수 있듯이 시간은 계속 진행되고 있기 때문에 어떻게 사용하는지 생각해야합니다. 현지인과 대화하고 유대감을 키워야 할까요(이렇게 하면 나중에 새로운 페르소나를 만들 때 유리할 것입니다)? 아니면 당신을 더 학구적이고, 매력적이고, 용감하게 만드는 활동에 참여해야 합니까? 후자는 게임에서 액세스할 수 있는 항목을 결정하는 세 가지 주요 능력입니다. 동시에 타르타로스를 따라가는 활동도 있습니다. 타르타로스, 즉 중심 줄거리는 달의 위상을 따라가므로, 달이 보름달이 되면 큰 "보스" 그림자가 타르타로스 밖으로 이동하여 대혼란을 일으킵니다. 따라서 시간과 날짜는 게임의 중심입니다.

이 모든 것은 매우 흥미로운 설정이며 스토리가 진행됨에 따라 매우 잘 작동합니다. 게임의 때때로 고딕 양식과 약간 어두운 분위기도 칭찬할 만합니다. 그러나 게임을 비판하는 것이 공정한 몇 가지 주요 사항이 있습니다. 하나는 단순히 게임을 시작하는 데 미친 듯이 오랜 시간이 걸린다는 것입니다. 처음 20시간 정도는 실제 이야기가 많지 않습니다. 당신은 대부분의 시간을 사람들을 알아가는 데 보내고, 다른 사람들과 흥미로운 대화를 빠르게 나누는 페르소나 5와 달리 페르소나 3의 "소셜 링크", 즉 도시 주변 사람들의 사이드 스토리는 처음에는 다소 지루합니다. 이로 인해 훌륭한 시작 후 처음 몇 시간 동안은 게임이 다소 느려지는 느낌이 듭니다.

이것은 Tartarus가 실제 게임 플레이가 있는 유일한 장소라는 사실로 인해 더욱 악화됩니다. 타르타로스에 있지 않다면, 당신은 위의 일들을 하고 있는 것이며, 실제로 당신은 플레이어로서 많은 것을 하지 않고 장면이 진행되는 것을 보고 있는 것입니다. 예를 들어, 당신이 동네 카페의 경비원이라면, 당신은 단순히 2-3개의 동일한 버전의 장면이 재생되는 것을 보게 될 것입니다. 타르타로스는 200개 이상의 층으로 나뉘어져 있어, 한 층을 완성하고 나면, 다시 한 층을 통과하는 것이 그리 흥미롭지 않습니다. 이른바 성으로 돌아가야 할 이유가 있었던 페르소나 5와 달리 타르타로스를 "갈아엎는" 것은 말이 되지 않습니다. 나는 아직 갇히지 않았고, 게임은 단순히 다음 보름달까지 진행을 차단하기 때문에 이미 바닥을 완료했기 때문에 돌아올 이유가 없습니다. 문제는 보통 하룻밤 만에 타워를 정지 블록까지 완성할 수 있었고, 그렇게 되면 한 달 내내 같은 카페에서 지루한 잡담과 같은 경비원들만 남게 된다는 것입니다. 조금 아쉽다.

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그러나 처음 20시간이 지나면 상황이 훨씬 더 흥미진진해집니다. 타르타로스에는 갑작스런 구출 임무가 있고, 탑은 여러 가지 방식으로 바뀌고, 새로운 문이 열리고, 더 큰 도전에 직면하게 됩니다. 또한 친구들과 함께 짧은 휴가를 가는데, 여기서 줄거리는 더 앞으로 나아갑니다. 요컨대, 공식이 약간 흔들리고 게임이 더 역동적으로 변하기 시작합니다. 이야기가 전개되고, 새로운 얼굴이 등장하며, 더 많은 투자를 하게 됩니다. 이것은 정말 긍정적인데, 왜냐하면 이 게임은 실제로 지루한 경계선에서 꽤 멋진 게임으로 바뀌기 때문입니다. 이전에 시리즈를 플레이한 적이 있다면 시리즈에 시간이 걸린다는 것은 새로운 것이 아니므로 인내심도 디자인의 일부입니다.

캐릭터 갤러리는 페르소나 3에만 있는 독특한 것으로, 기숙사에 있는 매우 매력적인 팀과 추가 캐릭터로 구성된 느슨한 팀으로 구성되어 있습니다. 기숙사에 있는 캐릭터들은 당신이 투자하게 되는 캐릭터들이며, 당신이 보는 캐릭터들은 성장한다. 나에게는 팀의 "신비한 어머니"인 키리조 미츠루가 눈에 띄고, 팀의 형인 사나다 아키히코가 눈에 띈다. 같은 반 친구인 준페이도 정말 재미있고 게임 전반에 걸쳐 환상적인 전개를 보여줍니다.

전투 시스템을 조금 더 깊이 파고들면 페르소나 5에서 알고 있는 것과 매우 흡사합니다. 빠르고 맛있는 턴제 전투는 실제로 너무 유동적이어서 턴 기반 전투가 전혀 느껴지지 않습니다. 적의 약점을 가진 일종의 "가위바위보"를 실행하는 것이 전부입니다. 예를 들어, 적이 화염 능력을 가지고 있다면 화염에는 저항할 수 있지만 얼음에는 약할 수 있습니다. 모든 적을 쓰러뜨리고 나면, 페르소나 5에서와 마찬가지로, 전면적인 공격을 펼칠 수 있습니다. 또한, 팀 전체가 사용할 수 있는 특별한 궁극기도 가지고 있습니다. 이 능력은 특정 행동을 수행할 때 재충전됩니다. 예를 들어, 힐러/궁수 Yukari Takeba는 치유 후 바람 공격에 대한 저항을 무시하는 막대한 바람 피해를 입힐 수 있습니다. 전투 측면에서 페르소나 3는 기대할 수 있는 만큼 현대적이고 스타일리시한 느낌을 줍니다. 게임 내에서 몇 달 동안 더 많은 것을 퍼뜨리고 싶었습니다.

사운드트랙으로 넘어가면, 우리는 또한 친숙한 페르소나의 영역에 있습니다. 나름의 미스터리한 장르를 가진 뱅어 사운드트랙으로, 이번에는 펑키하고 경쾌한 음악과 함께 0년대에서 벗어난 느낌의 랩을 약간 던집니다. 그들이 만든 것이 무엇이든 효과가 있지만 특별한 칵테일입니다.

저는 영어 음성으로 연주했는데, 페르소나 시리즈에서는 보통 퀄리티가 상당히 높았기 때문입니다. 여기에서 Persona 3 Reload 는 전반적으로 뛰어난 목소리로 어떤 식으로든 실망시키지 않습니다. 특히 이오리 준페이 역의 제노 로빈슨은 환상적이고 재미있는 연기를 선보인다. 원작과 달리 소셜 링크가 있는 모든 장면은 전체적으로 음성으로 제공되어 경험을 더합니다.

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대체로 Persona 3 Reload 는 정말 인상적인 기술 작업이라고 말해야 합니다. 기술적으로 구식이라고 느껴지거나 개별 게임 플레이 경험을 면밀히 조사하면 여기에 어떤 것도 없습니다. 그러나 Reload가 원본에서 물려받은 전반적인 속도 결정은 간과할 수 없습니다. 도저히 이해가 되지 않는 페이스 요소가 너무 많고, 실제 게임 플레이를 많이 경험하지 못하는 몇 달이 남았다가 갑자기 모든 전투가 이틀로 압축됩니다. 여기에는 Atlus가 게임을 최신 상태로 만들었으므로 고려하고 생각해야 하는 큰 부분이 있습니다. 물론 그들이 실제로 이것을 보고 충분히 하지 않았는지는 모르겠지만 원본과 원본의 FES 버전에 대한 논쟁을 보면 알 수 있습니다. 하지만 오리지널과 2007년 FES 에디션에 대한 논쟁을 보면 대체로 리로드에 대해서도 같은 생각을 하고 있습니다.

이상한 속도에도 불구하고 페르소나 3는 나름의 매력이 있으며 100% 추천 가능한 게임이라고 말해야 합니다. 느린 시작은 시리즈로 넘어가기 전에 모든 것을 알 수 있는 많은 기회를 제공하기 때문에 시리즈를 시작하기에 좋은 장소입니다. 그러나 페르소나 5에서 오는 경우 Reload를 시작하는 데 시간이 걸릴 준비가 되어 있어야 합니다. 그렇지 않으면 18년 된 게임을 완전히 새롭게 느끼게 하는 숭고한 리메이크를 다루고 있는 것입니다.

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08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
기술적으로 뛰어난 리메이크, 뛰어난 전투, 훌륭한 캐릭터와 목소리, 멋지고 기괴한 사운드트랙.
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이상한 속도, 초반에 너무 많은 시간 낭비, Tartarus/Dark Hour가 충분히 활용되지 않았습니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Anders Fischer

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