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Phantom Blade: Zero 의 맵은 Elden Ring 이전의 Souls 게임과 비슷합니다.

열린 세상이 아니라 연결된 세상입니다.

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Elden Ring이 FromSoftware를 플레이어가 원하는 Lands Between의 모든 부분을 실제로 다룰 수 있는 오픈 월드 영역으로 날려 버리기 전에 게임은 플레이어가 발견할 수 있는 많은 비밀이 있는 더 작지만 연결된 지도를 사용했습니다.

분명히 다가오는 액션 게임 Phantom Blade: Zero 는 플레이어에게 오픈 월드 경험을 제공하기보다는 그 발자취를 따를 것입니다. GamesRadar와의 인터뷰에서 게임 디렉터 소울프레임( SGF에서도 대화를 나눴음)은 맵의 디자인에 대해 설명했습니다.

"옛날 소울 게임과 똑같습니다. 당신은 이리저리 움직이고 매끄러운 지도에서 탐험하지만, 그것은 거대한 오픈 월드 지도가 아닙니다. 그러나 모든 지역이 서로 원활하게 연결되어 있습니다."

"아직 거쳐야 할 과정이 있긴 하지만, 이는 비선형적입니다. 항상 통과할 수 있는 여러 경로가 있습니다. Elden Ring 이전의 Souls 게임과 같습니다." 라고 그는 계속했습니다.

이 비선형적이고 연결된 게임 세계를 선호합니까, 아니면 Phantom Blade: Zero 가 오픈 월드 맵을 채택하는 것을 보고 싶습니까?

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