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Phasmophobia

Phasmophobia 콘솔 얼리 액세스 미리보기: 오븐에서 더 많은 시간이 필요합니다.

키네틱 게임즈(Kinetic Games)의 심리적 공포 게임의 콘솔 버전을 테스트해 보았고, 좋은 아이디어도 있지만 아직 해야 할 일이 많습니다.

Kinetic Games ' Phasmophobia 와 같은 성공 스토리는 소수의 다른 사례에서만 볼 수 있는 사례입니다. 이 프로젝트는 얼리 액세스 상태로 출시된 후 곧 수백만 명의 플레이어가 몰려들어 확인하고, 결국에는 엄청나게 작은 스튜디오가 전례 없는 성공을 거두는 것을 보게 되는 놀라운 프로젝트 중 하나입니다. Phasmophobia 는 2020년부터 PC용 얼리 액세스로 제공되어 왔으며 그 끝은 보이지 않지만, 곧 Xbox 및 PlayStation의 얼리 액세스 시스템을 활용하는 콘솔 버전인 게임의 콘솔 버전이 출시될 예정입니다. 저는 그 버전의 초자연적 심리 공포 게임을 확인할 기회가 있었는데, 분명히 원대한 야망이 있지만 "얼리 액세스"를 정의하는 방법의 경계를 진정으로 테스트하기도 합니다.

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지난 몇 년 동안 PC 유저들이 Phasmophobia 를 즐기고 즐기는 것을 지켜본 콘솔 플레이어라면, 이제 참여할 수 있다는 것이 좋은 소식입니다. 완전한 크로스 플레이 지원이 있으며 PC 에디션의 대부분의 기능이 이 콘솔 반복에 반영되어 있습니다. 문제는 컨트롤러 사용자에게 편안함을 느끼지 못하는 방식으로 수행된다는 것입니다.

우선, 컨트롤러 사용자의 가장 큰 골칫거리 중 하나가 여기에 널리 퍼져 있습니다. 커서를 사용하는 메뉴에 대해 이야기하고 있습니다. 근본적으로 이것들은 작동하며, 그렇기 때문에 당신은 그들을 두드릴 수 없지만, 아날로그 스틱으로 사용하기에는 너무 직관적이지 않고 실망스럽기 때문에 당신이 그것들을 지나칠 수 있도록 그 뒤에 매력적인 게임 디자인이 정말로 필요합니다. 문제는 우리가 거기까지 도달하기 전에 우리가 싸워야 할 형편없는 메뉴 디자인도 있다는 것입니다. Phasmophobia 콘솔에서는 기본적으로 잘 만들어진 느낌이 들지 않으며, 플레이어는 많은 커서 메커니즘이 존재함에도 불구하고 핵심 메뉴와 상호 작용 시스템이 제대로 작동하도록 끊임없이 고군분투하며, 솔직히 이러한 부분을 정확하고 투박할 이유 없이 만들어야 합니다. 그러나 그들은 사실이며, 당신이 인내심을 가지고 계속 앞으로 나아갈 수 있다면 우리는 문제의 다음 부분에 도달합니다.

이제 콘솔에서 Phasmophobia 의 주요 문제는 여전히 마우스와 키보드 전용으로 만들어진 것처럼 느껴진다는 것을 알 수 있습니다. 메뉴와 커서 시스템은 이에 대한 훌륭한 사전 경고 존재이며, 등록하기 위해 D.O.T.S. 또는 캠코더가 필요하지 않은 존재입니다. 이 디자인은 게임 플레이에 스며들어 매 턴마다 기본 액션을 작동시키기 위해 컨트롤과 싸우는 것처럼 느껴지며, M&K에서 문제가 없는 액션을 수행합니다. 문을 열기 위해 고군분투하고, 아이템을 배치하는 데 어려움을 겪고, 실수로 아이템을 떨어뜨리거나, 지도의 균열로 아이템을 잃어버리거나, 다시 줍기 위해 십자선을 정확하게 등록하기 위해 싸울 수도 있습니다. 여기에 더해 컨트롤러 사용자가 사물과 상호 작용할 때 이를 추론하는 데 도움이 되지 않는 피드백이 부족하고, PC 버전(Spirit Box 의 통신 메커니즘 포함)에 따라 작동하지 않는 버튼 및 게임플레이 시스템도 있습니다.

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얼리 액세스에 관해서는 제한된 그래픽 작업과 여기저기서 약간의 버벅거림을 용서할 수 있지만, 현재로서는 Phasmophobia 는 콘솔에서 Demon이 기대할 수 있는 것보다 더 나쁜 악몽입니다. 이 게임은 콘솔의 오븐에서 더 많은 시간이 필요하며, 기본 요소를 개선하고 유동적이고 답답하지 않게 만드는 데 시간이 필요합니다. 메뉴와 상호 작용 부분은 미친 듯이 짜증나지만, 핵심 컨트롤 메커니즘이 걸려 넘어지고 마스터하기 어려운 것과 비교하면 문제의 일부일 뿐입니다. Kinetic 님이 시간과 노력을 들여 완전한 동등성과 크로스 플레이를 제공하는 PC/콘솔 프로젝트를 제작한 것은 고맙지만, 현재로서는 콘솔 플레이어가 이 심리적 공포 타이틀의 반복에 PC 형제와 합류하는 것을 권장하지는 않습니다. 어쨌든 아직은 아닙니다.

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