게이머가 이전 세대 콘솔에서 이 콘솔로 업그레이드하는 데 비정상적으로 오랜 시간이 걸렸습니다. 우리는 최근 PlayStation 4 게이머의 절반이 여전히 최신 세대 하드웨어를 사용하고 있다고 보고했으며 Microsoft도 비슷한 이야기를 할 것으로 예상됩니다.
이로 인해 여전히 정기적으로 수많은 새로운 게임을 얻는 이전 세대를 떠나는 것이 더 어려워지고 Game Pass와 같은 서비스와 결합되어 더 이상 게임 세계의 상태에 대한 전체 그림을 제공하지 않는 판매 수치를 해석하기가 더 어려워집니다.
마이크로소프트 게임 부문 사장 필 스펜서(Phil Spencer)와의 IGN 인터뷰에서 이에 대한 좋은 예를 볼 수 있다. Xbox Series S/X가 판매 측면에서 PlayStation 5와 경쟁하기 위해 고군분투하고 있다는 것을 알고 있지만 Xbox 게이머의 수는 여전히 그 어느 때보다 많은 것 같습니다. Spencer는 다음과 같이 말했습니다 ( Windows Central에서 전사):
"현재 Xbox 역사상 그 어느 때보다 많은 Xbox 콘솔 사용자가 있습니다. Game Pass의 영향은 제가 그걸 보고 Game Pass를 좋아하기 때문입니다. 하지만 우리는 사람들이 게임을 구매할 수 있기를 바랍니다. 그래서 나는 돌아가서 볼 것이다. 제3자 게임 판매는 어떻게 되었나요? 지난 5년 동안 Xbox 콘솔에서 매년 두 자릿수 성장률을 기록했습니다."
Microsoft는 이미 차세대 하드웨어를 개발 중임을 확인했으며 휴대용 Xbox를 개발 중이라는 소문도 있어 매출 증가로 이어질 수 있습니다. 그 어느 때보다 많은 수의 Xbox 플레이어에도 불구하고 Spencer가 Xbox Series S/X 판매에 완전히 만족한다고 생각하지 않기 때문입니다.