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Phil Spencer: Xbox Series S는 아무데도 가지 않으며 "진정한 이점"입니다.

"현세대 게임을 훌륭하게 플레이할 수 있는 능력입니다."

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이전에 소문이 있었지만 Microsoft가 여전히 모든 게임을 실행할 수 있는 동일한 하드웨어의 훨씬 저렴한 버전인 이 세대용 Xbox Series S를 발표했을 때 많은 사람들이 놀랐습니다.

하지만 모든 사람이 그 마련에 만족한 것은 아닙니다. 때때로 콘솔을 비판하는 개발자가 있었고 일부 게이머는 콘솔이 이 세대의 진행을 늦춘다고 주장하기도 했습니다. Microsoft의 게임 사장 Phil Spencer가 최근 Destin Legarie 를 방문하여 Xbox와 미래에 대해 이야기했을 때 Series S에 대한 주제가 나왔지만 Spencer는 특히 콘솔의 성능이 그 어느 때보다 시대에 부합하기 때문에 지원이 흔들리지 않는다고 말했습니다.

"어떤 면에서는 지금 거의 정확히 반대라고 생각합니다. 휴대용 PC의 부상과 지금까지 Switch 2의 도입으로 개발자로서 우리는 저전력에서 더 많은 장치 사양을 구축하고 있습니다. 배터리로 구동되는 장치이기 때문에 벽에 꽂히는 모든 것을 통과합니다. 사실 우리가 꽤 오랫동안 S를 목표로 삼았기 때문에, 우리 게임은 이미 만들어졌고 다양한 사양으로 이식할 수 있다는 점에서 진정한 이점이 있다고 생각합니다."

그래서 Microsoft는 저가형 장치에 맞게 조정된 게임이 큰 이점이 될 가능성이 더 높다고 말합니다. Spencer는 앞으로 출시될 많은 휴대용 PC 장치에 대해 언급하며 다음과 같이 말합니다.

"그래서 우리가 Steam Deck이나 ROG Ally 같은 것을 볼 때, 솔직히 지금 당장 소개되고 있는 많은 장치의 장치 사양에 더 맞춰진 이 S 버전의 게임을 가지고 있고, 그것이 우리에게 도움이 된다고 생각합니다."

Spencer는 또한 Series S가 충분히 능력이 있다고 생각하는 것 같으며, 이는 확실히 여기에 있을 것임을 의미합니다. 그는 이렇게 결론을 내린다.

"저에게 Xbox Series S는 우리 포트폴리오에 도움이 되었습니다. S에서 인디아나 존스를 플레이하고 있는데 정말 멋져 보여요. 확실히 현세대 게임을 훌륭한 방식으로 플레이할 수 있습니다."

Phil Spencer: Xbox Series S는 아무데도 가지 않으며 "진정한 이점"입니다.


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