전 PlayStation SVP에 따르면 물리적 리셀러는 더 이상 중요하지 않습니다
고든 손튼은 플레이스테이션 스토어가 이미 오프라인 소매업체에 비해 큰 성공을 거두고 있기 때문에, 소니가 디지털 전용 시장에 도전할 준비가 되었다고 믿고 있습니다.
콘솔에서 물리적 게임과 디지털 게임의 차이에 대한 논쟁은 2028년 소니가 더 이상 플레이스테이션 출시용 디스크를 생산하지 않는 시점까지 계속될 가능성이 큽니다. 가까운 미래에 물리적 게임이 필요 없을 것이라고 확신하는 한 사람은 18년간 플레이스테이션에서 근무한 전 플레이스테이션 베테랑이자 글로벌 직접 소비자 비즈니스 수석 부사장이었던 고든 손튼입니다. 그는 오늘날의 플레이스테이션 스토어를 만든 공로를 인정받으며, 당연히 자신의 아기를 지원할 것입니다.
Insider Gaming과의 인터뷰에서 손튼은 소니가 디지털 전용 미래를 제시할 준비가 되었다고 믿는 이유를 설명했습니다:
"디지털 게임 도입에 대한 꺼림칙함과 물리적 리셀러의 중요성은 자연스럽게 줄어들었습니다. 서유럽과 미국과 같은 주요 시장에서는 전통적인 소파 게임이 온라인으로 전환되어 플레이어들이 집에서 접속하고 있습니다. 더불어, 잦은 디지털 세일과 프로모션으로 인해 소비자들은 적절한 디지털 가격 인하를 기다리며 직접 게임을 구매하게 되었습니다. 이 모든 것이 디지털을 플레이어들에게 더 매력적으로 만듭니다. 디스크 공유와 같은 물리적 기술이 제공하는 일반적인 매력보다 더 그렇습니다."
더불어, 손턴은 소니가 디지털 전용 시장으로 전환해도 가격이 하락할 것이라고 믿지 않는다. 대신 그는 게임이 "지속 가능한 가치 루프를 게임 내에 직접 내장하여 사용자 평생 가치와 유료 사용자당 평균 수익을 강화 하는 것과 같은 방식으로 최대한 많은 수익을 창출해야 한다"는 모델을 기반으로 한다고 설명합니다. 전반적으로 그는 가격이 고정되어 있을 것으로 예상하지만, 이는 퍼블리셔의 결정에 달려 있습니다. 쏜튼에 따르면 승강장 소유주는 아니었다.
