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PlayStation은 포용성과 다양성에 대한 초점을 높이고자 합니다.

PlayStation은 플레이어에게 권한을 부여하고 싶지만 이것이 정말 올바른 방법입니까?

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다양성과 포용성은 업계 내에서 계속해서 논란의 여지가 있는 주제이며, 스퀘어 에닉스(Square Enix)와 같은 일부 기업은 현재 DE&I를 축소하고 있지만, 다른 기업들은 DE&I를 두 배로 늘리고 있습니다.

PlayStation은 현재 이 분야에서 더 많은 인재를 찾고 있으며, 특히 "팀 간의 협업을 극대화 및 육성하고 조직 전체가 다양성 및 포용성 목표를 달성하도록 보장"하는 전문가를 찾고 있습니다.

또한 이 개인은 다른 글로벌 DE&I 그룹과 긴밀한 파트너십을 형성할 것으로 예상되며, 이는 의심할 여지 없이 스파이더맨 2, 갓 오브 워 라그나로크, 그리고 가장 최근의 대규모 실패작 콩코드와 같은 여러 내부 프로젝트에서 컨설팅을 받은 Sweet Baby Inc.와 같은 회사를 떠올리게 합니다.

이것에 관해 어떻게 생각합니까? PlayStation의 영리한 움직임입니까, 아니면 팬들의 말을 듣지 않는다는 신호입니까?

PlayStation은 포용성과 다양성에 대한 초점을 높이고자 합니다.


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