Pokémon Go 는 여전히 인기가 있지만, 속편은 불가능한 것 같습니다
스코플리 CEO: "프랜차이즈 내에서 속편을 만드는 것은 분명히 옳은 선택이 아니라고 생각합니다."
정확히 10년 전, 갑자기 젊은이들이 동상, 벽화, 그리고 도시의 주요 명소들 앞에 모여 스마트폰 화면을 열정적으로 스와이프하던 때를 기억하시나요? 그 이유는 물론 Pokémon Go 때문인데, 실제로 6월 6일에 10주년이 됩니다.
이 게임은 경험 많은 포켓몬스터 헌터들뿐만 아니라 다양한 배경의 수많은 사람들이 이 게임을 시도해보았고, 이는 운동과 신선한 공기가 비디오 게임과 절대적으로 함께 어울릴 수 있음을 증명했습니다. 오늘날에도 Pokémon Go 은 여전히 매우 인기가 높으며, 새로운 팬들이 끊임없이 합류하고 있습니다.
지난해 사우디아라비아의 모바일 게임 거대 기업 스코플리(Scopely )는 Pokémon Go 의 스튜디오인 나이안틱(Niantic)을 무려 35억 달러에 인수했습니다. 하지만 인수 당시에는 큰 변화가 예상되지 않을 것이라고 모두에게 확신시켰습니다. 그리고 분명히 그들은 진심이었던 것 같습니다. 스코플리의 CEO 에드 우는 GamesIndustry.biz 와의 인터뷰에서 이제 이 게임의 후속작을 절대 출시할 계획이 없다고 설명했습니다:
"프랜차이즈 내에서 속편을 만드는 것은 분명히 옳은 선택이 아니라고 생각합니다. 우리 게임이 사람들이 어디를 가든, 어떻게 세상을 탐험하든 그들의 삶의 일부가 될 수 있기 때문에 이렇게 큰 커뮤니티가 형성되어 있습니다. 커뮤니티를 분열시키는 속편을 만드는 것은 그리 말이 되지 않는다."
하지만 그렇다고 해서 앞으로 더 많은 이런 프로그램이 없을 것이라는 뜻은 아닙니다. 하지만 만약 그런 일이 일어난다면, 완전히 새로운 것이 될 것이고, 따라서 Pokémon Go 2가 아닐 것입니다:
"만약 우리가 새로운 것을 한다면, 정말 다른 관점에서 해야 할 것이지만, 여전히 사람들이 함께 세상을 탐험하도록 영감을 주는 이 개념을 담아야 할 것입니다."
이 접근법에 대해 어떻게 생각하시나요? 그리고 Pokémon Go 2가 개인적으로 기대하는 것인가요?






