P의 첫 번째 거짓말, 그리고 이제 Clair Obscur. 어쩌면 벨 에포크(Belle Epoque)는 난데없이 나타나 기존 장르를 새롭게 재해석한 타이틀에 대한 새롭고 위대한 영감일 것입니다. Lies of P의 경우 몇 년 동안 가장 만족스러운 소울라이크 중 하나를 제공했으며 Clair Obscur: Expedition 33 는 JRPG 장르에서도 동일한 작업을 수행하는 것으로 보입니다.
마지막 미리보기 를 놓쳤거나 잘 모르시는 분들을 위해 말씀드리자면, 이 게임은 어느 날 Paintress라는 신비한 존재가 엄청난 숫자를 보여준 거대한 기둥과 함께 나타난 세계에서 진행됩니다. 해가 갈수록 그 숫자는 줄어들었고, 그 나이 이상의 사람들은 모두 먼지가 될 것이었다. 또한 매년 그녀를 쓰러뜨리기 위해 Paintress에 대해 더 많은 것을 알아내기 위해 원정대가 파견됩니다. 우리는 Expedition 33으로 플레이합니다.
저희가 플레이한 데모 빌드는 스토리의 초반부에 들어가 주인공 구스타브가 대부분의 원정대가 죽거나 실종된 채 홀로 좌초되는 사건을 훑어보았습니다. 간단한 전투 튜토리얼을 마친 후, 구스타브의 여동생과 원정대에서 살아남았을 수도 있는 다른 사람들을 찾아 떠날 수 있습니다.
작년 게임스컴에서 Clair Obscur: Expedition 33 의 게임플레이를 본 적이 있었는데, 너무 프로가 다뤄서 적의 공격을 막고 피하는 게 얼마나 쉬운지 어려운지 잘 모르겠어요. 이것은 턴제 JRPG 공식과 혼합된 활동적인 게임 플레이 스타일에 중점을 둔 Clair Obscur와 같은 게임에 대한 결정적인 요소입니다. 다행히도 Clair Obscur: Expedition 33 의 전투는 지금까지 플레이한 것에 비해 매우 만족스럽습니다. 언제 쳐내야 하는지 아는 데 시간이 조금 걸릴 수 있지만, 일단 리듬을 타서 강력한 반격으로 상대를 죽이기 시작하면 Sekiro: Shadows Die Twice에서 전투를 마스터하는 것과 비슷한 느낌을 받을 것입니다. Clair Obscur는 Sekiro만큼 어렵지 않습니다. 일반 적들은 약간의 피해를 입히지만 모든 공격을 가해도 당신을 제거하지는 않으며, 더 강한 적은 훨씬 더 많은 피해를 입히지만 항상 더 많은 레벨을 위해 약한 적을 갈고 닦거나 큰 반격을 허용하지 않더라도 더 관대한 창을 가진 회피에 더 많이 의존할 수 있습니다. 또한 뛰어넘어야 하는 몇 가지 공격이 있으며, 적군이 공격하기 전에 게임에서 노란색 빛으로 알려줍니다. 다시 말하지만, Sekiro와 매우 유사하지만 우리에게 대항하는 모든 Nevron을 제거하는 시네마틱 효과 덕분에 훨씬 더 관대하고 믿을 수 없을 정도로 만족스럽습니다.
이 전투 시스템에는 반복성에 대한 문제가 있습니다. 화려하고 괴물 같을 정도로 재미있고, 디자인과 메카닉 모두에서 적의 다양성이 매우 다양하지만, 데모 기간이 시작된 지 몇 시간 만에 이미 능력과 픽토스(캐릭터에 부착하여 추가 버프를 받을 수 있는 아이템)가 있는 전략을 찾았는데, 이 전략에서 벗어나고 싶지 않을 것 같았습니다. 물론, 이것은 단지 개인적인 경험일 뿐이고, 저는 완전한 경험을 맛본 것 같은 느낌을 주어 플레이했지만, 짚고 넘어갈 가치가 있는 것입니다. 다시 말하지만, Clair Obscur의 전투가 얕은 것은 아닙니다. 가깝지도 않습니다. 무기, 픽토스, 능력이 모두 결합되어 있으며, 각 캐릭터마다 능력 트리가 엄청나게 길고 나중에 선택할 수 있는 핵심 기술이 더 많으며 언제든지 다시 지정할 수 있는 옵션이 있습니다. 또한 각 캐릭터는 원하는 방식으로 전문화할 수 있습니다. 게임을 플레이하는 동안 Gustave, Lune, Maelle을 잠금 해제했습니다. 저희는 탱커인 최전방 공격 딜러로 구스타브를 선택했으며, 룬은 치명타에 특화되어 있고 마엘레는 유리 대포에 더 가깝습니다. 각 캐릭터의 디자인도 독특하고 흥미롭게 느껴지며, 오버월드에서 누구로든 뛰어다닐 수 있는 멋진 디테일로 스토리나 전투에 영향을 미치지 않습니다.
지금까지의 게임 트레일러에서 예상하셨겠지만, Clair Obscur: Expedition 33 의 세계는 믿을 수 없을 정도로 아름답습니다. 벨 에포크(Belle Epoque)의 영감과 페트리스(Paintress)와 네브론(Nevron)이 살고 있는 놀랍도록 환상적인 세계가 결합되어 진정으로 독특한 모양과 스타일을 느낄 수 있는 게임을 만들었습니다. 또한 뤼미에르(Lumiere)의 인간 정착지를 둘러싼 이야기부터 우리를 죽이려는 생물, 우리의 몸과 그들의 몸 속에 있는 크로마(Chroma)에 이르기까지 세상에는 엄청난 양의 스토리텔링이 있습니다. 이 게임은 미스터리를 설정하는 데 매우 능숙하며, 처음 발을 들여놓았을 때 설정이 얼마나 매력적인지에 맞는 대부분의 미스터리에 대한 만족스러운 답변이 있기를 바랍니다.
이번 데모 빌드에서는 메인 스토리가 약간 뒷전으로 밀려나 게임플레이를 경험하고 토론할 수 있는 더 나은 기회를 제공했습니다. 그럼에도 불구하고, 그것은 흥미로운 이야기이며, 그것이 지금 필요한 전부입니다. 나머지를 플레이할 필요가 없다는 느낌 없이 당신을 끌어들일 수 있을 만큼 충분합니다. 그것은 훌륭한 개념을 기반으로 구축된 강력한 오프닝이며, 유일한 질문은 그것이 착륙을 고수할 수 있는지 여부입니다. 전투와 스토리 외에도 Clair Obscur: Expedition 33 에는 많은 횡단이 있으며, 모든 Pictos를 찾고 지도 내에 흩어져 있는 작은 사이드 스토리에 액세스하려면 구석구석을 파헤쳐 벽을 기어오르고 마법의 갈고리를 사용하여 다른 고도 지점 사이를 점프하고 싶을 것입니다. 메카닉은 상당히 표준적이지만, 탐험할 수 있는 세계가 얼마나 아름다운지에 따라 횡단이 크게 강화됩니다.
지금까지 Clair Obscur: Expedition 33 는 2025년의 진정한 다크호스로 부상하고 있습니다. 비전에 대한 헌신이 너무 명확하여 속지 않기가 어려운 게임입니다. 전에는 제가 JRPG 팬이라고 생각한 적이 없었지만, 전통적인 공식에 대한 보다 적극적인 시도는 제가 생각했던 것보다 더 많은 것을 매료시켰고 더 많은 것을 갈망하고 있습니다.