최근에는 아포리아: 비욘드 더 밸리(Aporia: Beyond the Valley)와 멀티플레이 히트작 퍼스트 클래스 트러블(First Class Trouble)의 개발사인 인비저블 월스(Invisible Walls)의 최신 게임인 Neighbors: Suburban Warfare 를 플레이하며 오후 시간을 보냈습니다. 게임의 전제는 건전하고 작은 교외 지역이 일련의 성가신 이웃이 서로의 집을 파괴하려고 하면서 전쟁터로 변하는 것을 봅니다.
권투 챔피언 Doreen을 겸하는 상냥한 할머니부터 콧대 높은 꼬마 Kevin에 이르기까지 재미있고 창의적인 캐릭터 중에서 선택한 다음 적 이웃에 맞서 파티와 팀을 이룰 것입니다. 각 캐릭터는 고유한 기술 세트와 의도된 역할을 가지고 있지만 특정 플레이 스타일에 얽매이지 않습니다. 예를 들어, 그램스는 아군을 치유하고 소생시킬 수 있는 능력을 가지고 있지만, 그렇다고 해서 적의 기지와 적의 머리에 큰 망치를 휘두르는 것을 막을 수는 없습니다.
언급했듯이 당신의 목표는 적의 집에 침투하여 텔레비전, 화장실, 침대 및 벽난로를 파괴하는 것입니다. 그러기 위해서는 현관문을 통해 그냥 들어올 수 없습니다. 자원을 모으고, 더 나은 장비를 구입하고, 이웃이 들어와 문을 걷어차지 않고도 이 모든 것을 할 수 있기를 희망해야 합니다. 물론 작업장에서 더 나은 무기, 유틸리티 아이템 등과 함께 자신만의 방어 시설을 구축할 수 있습니다.
집에서 찾을 수 있는 물건을 무기화할 수 있게 해주거나 쓸모없어 보이는 물건이 소중한 화장실의 마지막 방어벽처럼 느껴지게 하는 독특한 아이템이 많이 있습니다. 콜 오브 듀티의 AC-130처럼 사용할 수 있는 새도 있어 위에서 적에게 배설물을 남깁니다. 그것은 모두 훌륭하게 뺨에 혀를 내두르고 일단 요령을 터득하면 게임을 플레이하는 데 절대적으로 폭발적으로 만듭니다.
플레이 가능한 모든 클래스, 작업대, 그리고 맵에서 잡을 수 있는 것들로 인해 그냥 뛰어들었을 때 받아들여야 할 것이 많았지만, 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하는 데 몇 분 이상 걸리지 않았습니다. 게임 플레이는 경기가 눈 깜짝할 사이에 끝나는 것처럼 느껴지지 않고 빠릅니다. 항상 뭔가를 할 수 있기 때문에 20분 정도의 경기는 이웃 전쟁의 재미에 들어가는 모든 접전과 전략 덕분에 시간의 1/4로 느껴집니다. 낮과 밤의 주기가 있기 때문에 해가 지면 처음 보이는 것보다 훨씬 더 비열한 경비견이 있기 때문에 실제로 집을 공격할 수 없기 때문에 원하지 않으면 항상 싸우지 않을 것입니다.
이 게임이 얼마나 깨끗한지도 주목할 가치가 있습니다. 아이들이 플레이 가능한 캐릭터이기 때문에 폭력이 매우 슬랩스틱하고 만화적으로 남아 있는 것이 좋습니다. 또한 초인적인 힘을 가진 할머니와 대포에서 자신을 쏠 수 있는 남자가 있다는 것을 의미하기 때문에 Invisible Walls가 추구한 스타일은 매우 적합하게 느껴지며 곧 뒤집어질 목가적인 교외 마을을 표현하는 밝고 생생한 비주얼로 보완됩니다. 하나의 지도나 하나의 집에 국한되지 않기 때문에 이 게임에서 얻을 수 있는 확장된 즐거움에 대해 더 많은 믿음을 갖게 됩니다.
Neighbors: Suburban Warfare 가 한 시간 남짓 남았기 때문에 게임의 재미가 얼마나 오래 지속되는지 말하기는 어렵지만, 제가 플레이한 시간 동안에는 함께 플레이했던 개발자들만큼 실력이 뛰어나지 않았음에도 불구하고 매우 재미있었습니다. 많은 독특한 요소, 건방진 유머러스한 캐릭터, 무기 및 비주얼이 주황색 런처를 만들기로 결정하는 한 멈추는 액션과 결합되어 이 멋진 스타일의 멀티플레이어 경험을 앞으로 한동안 생각하게 될 것입니다. First Class Trouble과 같은 맥락에서, 당신은 아마도 완전한 파티 역학을 갖기 위해 몇 명의 친구와 함께 이 게임을 하고 싶을 것이고 가까운 장래에 YouTube 게임 비디오에서 볼 수 있을 것이지만, 완전한 무작위 플레이어와 함께 들어가더라도 의사 소통의 인치 높은 장애물을 뛰어넘을 의향이 있다면 여전히 게임에서 킥을 얻을 수 있습니다.
이 게임은 당신의 현금을 쥐어짜려고 하지 않을 것이라는 점도 언급할 가치가 있습니다. 꾸미기 아이템이 있지만 게임 내 화폐로 얻을 수 있으며, 각 캐릭터의 스킬은 플레이를 통해 얻을 수 있습니다. 나는 더 높은 레벨의 캐릭터를 가진 사람이 새로운 플레이어보다 유리한지 물었고, 그들은 더 다재다능할 것이지만 기술은 얻은 각 레벨에 대해 버프를 제공하는 것이 아니라 특정 플레이 스타일로 당신을 밀어붙입니다.
대체로 Neighbors: Suburban Warfare 는 지금까지 가장 중요한 지표인 믿을 수 없을 정도로 재미있는 게임이라는 점에서 성공을 거두었습니다. 요즘 멀티플레이어 공간은 매우 포화 상태이지만, Invisible Walls는 이전에도 이를 뚫고 나간 적이 있으며, 이 승리 공식으로 다시 한 번 그렇게 할 수 있습니다.