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Resident Evil Requiem
PS5 Pro는 3월에 신기술로 강화될 예정이며, Resident Evil Requiem 가 이를 가장 먼저 활용합니다
AMD와 소니는 플레이스테이션 5 프로용 업그레이드된 PSSR 업스케일러를 출시합니다.
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우리가 이전에 보도한 프로젝트 아메시스트는 AMD와 소니 간의 심층 협력을 포함하며, 현재 플레이스테이션 5 프로는 콘솔 전용 AI 기반 기술인 PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)을 사용하고 있습니다.
이 기술은 본질적으로 AMD의 FSR을 기반으로 하며, 이는 엔비디아의 동급 DLSS와 비교 가능하며 경쟁합니다. 목표는 새로운 구성 요소 없이 더 높은 해상도, 더 나은 안티앨리어싱, 더 많은 레이 트레이싱, 그리고 더 안정적인 이미지 업데이트를 최적화하고 제공하는 것입니다. PC 시장은 일반적으로 첨단 그래픽 카드를 필요로 하며, 이 기술은 성능 향상 측면에서 얼마나 강력한지 여러 차례 입증해왔습니다.
소니의 더 고가인 콘솔의 유통기한은 곧 시스템 업데이트를 통해 연장될 예정이며, 특히 3월에 소니와 AMD가 AMD FSR 4.0 기반 알고리즘을 출시할 예정이라 더 고가의 프로 콘솔에 더 뚜렷한 우위를 부여할 예정입니다. PS5 프로에 최적화된 모든 게임은 결국 이 혜택을 받게 되지만, 새로 출시된 Resident Evil Requiem 는 이 기술을 실시간으로 구동하는 첫 번째 게임이 될 것입니다. 아래 비교에서 실제 모습을 확인할 수 있습니다.









