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Ready or Not
Ready or Not 는 이제 콘솔에서 200만 판매량을 기록했습니다.
며칠 만에 100만 대가 판매된 후에도 전술 슈팅 게임은 속도를 늦추지 않았습니다.
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Void Interactive 는 팬들이 Ready or Not 에서 찾고 있던 것을 정확히 전달한 것 같습니다. 이 게임은 이미 PC에서 엄청난 성공을 거두며 플랫폼에서만 거의 1,000만 장을 출하했지만, PS5 및 Xbox Series X/S에서 출시된 지 며칠 만에 Ready or Not 이 콘솔에서 100만 대를 판매했다는 사실이 밝혀지면서 콘솔도 따라잡기 시작했습니다.
이제 Ready or Not 가 콘솔에서 200만 달러 판매량을 기록한 것으로 확인되었으며, 이는 2주도 채 되지 않아 달성한 위업입니다. 이로 인해 전술 슈팅 게임은 올해 가장 큰 성공 사례 중 하나가 되었으며, 입소문이 계속해서 판매를 촉진함에 따라 가까운 시일 내에 더 많은 이정표에 도달할 것으로 예상해야 합니다.
Void 의 CEO인 제임스 로드리게스(James Rodriguez)는 판매 위업에 대해 "나타나 열심히 플레이하고 혼란에 질서를 가져다준 선수들에게 감사드립니다. 우리 시대의 전형적인 전술 FPS라고 믿는 것을 구축해 준 VOID 개발 팀과 RON을 콘솔로 가져오는 데 도움을 준 친구와 파트너에게 감사드립니다. 앞으로 더 많은 업데이트와 콘텐츠가 있을 것입니다."
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