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FBC: Firebreak

FBC: Firebreak 의 성공적인 출시를 위한 구제 계획

개발자는 구독 서비스를 활용하여 플레이어 참여를 높이는 것을 목표로 합니다.

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Remedy는 새로운 멀티플레이어 게임인 FBC: Firebreak 의 성공을 보장하기 위한 전략을 설명했습니다. 레메디(Remedy)의 토마스 푸하(Thomas Puha)는 최근 GamesRadar+와의 인터뷰에서 이에 대해 이야기했으며, 그는 게임이 출시 시 Game Pass와 PlayStation Plus 모두에서 사용할 수 있어 플레이어가 사용해 볼 수 있는 장벽을 낮출 것이라고 말했습니다. 이 움직임은 더 많은 플레이어 기반, 특히 그렇지 않으면 게임을 구매하지 않았을 수 있는 사람들을 끌어들이는 것을 목표로 합니다. 강력한 커뮤니티를 구축하는 것이 주요 초점이지만, Puha는 이렇게 큰 플레이어 기반으로 출시하는 것이 긴장되는 일이며 게임이 압박감을 견뎌낼 것으로 기대한다는 점을 인정했습니다. 재정적 영향은 여전히 불확실하지만, Remedy는 게임 성공의 열쇠로 커뮤니티 참여에 투자하고 있습니다.

이 서비스를 통해 FBC: Firebreak 를 사용해보고 싶으신가요?

FBC: Firebreak

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