기억하실지 모르겠지만, 343 Industries 는 작년과 올해 초에 모두 정리해고를 겪었고, 큰 변화에 대한 이야기가 있었습니다. 이제, 스튜디오의 사람들과 대화를 나눴다고 주장하는 일반적으로 신뢰할 수 있는 Halo 출처 Bathrobe Spartan 가 상황에 대한 정보를 공유했습니다.
직원 수는 현재 예전의 절반을 조금 넘었고 직원 수는 500명에서 280명으로 늘어났습니다. Microsoft는 더 이상 그들에 대한 동일한 신뢰를 가지고 있지 않으므로 더 많은 개발 작업을 아웃소싱하기 시작한 것으로 알려졌습니다. 이것은 Unreal Engine 가 독점 그래픽 엔진보다 Unreal 작업을 아웃소싱하는 것이 훨씬 쉽기 때문에 향후 시리즈에 사용될 것이라는 정보를 강화합니다.
343 Industries 는 스스로를 개발하기보다는 개발을 주도하고 개념을 생산합니다(Creative Assembly 가 343 Industries 의 지시에 따라 개발한 Halo Wars 2 와 유사), 비록 전체 인력의 30%가 실제 개발에 참여하고 있지만. 그들은 현재 두 개의 Halo 게임을 작업 중이며, 그 중 하나는 시리즈의 첫 번째 게임을 리메이크한 것이고 다른 하나는 Halo 7 입니다. 아마도 이전보다 훨씬 더 많은 수의 플레이어가 있을 것이며, 아마도 이것이 Certain Affinity 의 유명하지만 겉보기에 취소된 배틀 로얄 프로젝트의 유산이 아닐까요?
그러나 둘 다 빠르면 2026년까지 출시될 것으로 예상되지 않으므로 이미 확정된 차세대 Xbox용 게임이 될 것으로 예상됩니다. 마이크로소프트도 이전과 다른 방식으로 예산을 유지하고 있는데, Halo Infinite 가 많은 돈을 벌었지만 여전히 예상보다 적었기 때문이다. 이로 인해 새로운 직원을 고용하기가 더 어려워진다고 합니다.
이것은 모두 확인되지 않은 정보이므로 지금은 평소와 같이 주의를 기울여 복용하십시오.