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Grand Theft Auto VI

보고서: Rockstar는 GTA VI에서 물을 완성하는 데 3억 달러를 지출했습니다.

Rockstar Games의 경우 인상적인 것은 거대한 세계나 화려한 비주얼뿐만 아니라 가장 작고 이상한 세부 사항에 대한 집착인 경우가 많습니다.

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멋진 그래픽과 거대한 게임 세계는 모두 훌륭합니다. 그러나 우리 대부분은 플레이어(및 언론)에게 깊은 인상을 남기는 데 있어 Rockstar의 진정한 에이스가 항상 가장 작은 세부 사항을 포착하는 완전히 터무니없는 능력이었다는 데 동의할 것입니다.

Grand Theft Auto VI 를 통해 "오픈 월드"와 "상호 작용"이 의미하는 바를 재정의할 수 있는 완전히 새로운 수준의 세부 사항을 목표로 하고 있음이 분명합니다. 이것은 단지 작은 시각적 업그레이드에 관한 것이 아닙니다. 아니, 이것은 순수한 광기입니다. 추위에 반응하는 말 고환부터 발밑의 눈이 변형되는 방식에 이르기까지 Red Dead Redemption II의 모든 시스템을 기억하시나요?

내부자에 따르면 이것이 바로 GTA VI에서 기대할 수 있는 세부 사항이지만 최대 11개까지 늘어났습니다. VGTech 는 게임의 물과 동적 효과가 이전에 본 적이 없는 수준이 될 것이라고 보고합니다. 게임 플레이를 적극적으로 형성하는 홍수부터 폭풍, 허리케인, 시리즈 최초로 게임에서 실제로 서핑을 할 수 있는 능력까지, 물이 GTA 세계의 단순한 장식이 아니라 경험의 핵심 부분이 될 것이 분명합니다.

그리고 가장 거친 부분은? VGTech는 Rockstar가 물 시뮬레이션에만 200달러에서 3억 달러 사이를 지출했다고 주장합니다. 물론 게임의 전체 예산의 일부에 불과하지만 여전히 엄청난 수치입니다. 사실이라면 놀랍고, 출시까지 1년도 채 남지 않은 상황에서 공식적으로 카운트다운이 시작될 수 있습니다.

Grand Theft Auto VI

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