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Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem 업데이트되어 경로 추적을 고치고 돌연변이 버그 몇 개를 제거했습니다
PS5와 스위치 2에서 라이플 슬링 버그가 수정되었나요?
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Resident Evil Requiem 는 2월 27일 모든 플랫폼에서 매우 다듬어지고 보기 좋은 경험으로 출시되었지만(예를 들어 PS5 와 스위치 2에서 리뷰를 진행했습니다), 생물무기와 돌연변이 바이러스를 다룰 때 무슨 일이 일어날지 모르기 때문에, 캡콤은 이제 모든 플랫폼에 패치를 적용했습니다.
금요일에 주요 버전은 v1.100.000으로 업데이트되었고, 오늘은 닌텐도 스위치 2 에디션도 자체 1.1.1 패치를 받았습니다.
PC 패치가 그래픽 설정을 조정했지만, PC 패치와 콘솔 모두 게임 장애 상황 등 일부 버그를 제거해 전반적인 경험을 개선했습니다.
2026.03.09 업데이트 - 닌텐도 스위치 2
- 특정 조건에서 플레이어 진행을 막던 문제들은 수정되었습니다. 전반적인 플레이 가능성을 높이기 위한 여러 수정 사항도 구현되었습니다.
2026.03.06 업데이트 - 플레이스테이션 5, Xbox Series X|S, 스팀/에픽 게임즈 스토어
- 특정 조건에서 플레이어 진행을 막던 문제들은 수정되었습니다. 전반적인 플레이 가능성을 높이기 위한 여러 수정 사항도 구현되었습니다.
- 스팀/에픽 게임즈 스토어: 경로 추적 성능 관련 문제들이 수정되었습니다. 업스케일링 기능 사용으로 인한 시각적 문제는 해결되었습니다.
- 에픽 게임즈 스토어: 업적을 획득할 때 성능 저하를 유발했던 버그가 수정되었습니다.
이걸로 "슬링 글리치"가 드디어 해결된 건가요? 일부 플레이어들(PS5와 스위치 2 모두에서 저희 포함)은 무기 스트랩이 물리적으로 매우 '발기'되고, 무기를 바꿀 때마다 모양이나 '포즈'가 계속 바뀌는 매우 노골적이지만 웃긴 그래픽 버그를 겪었습니다. 우리는 이제 소니 콘솔의 v1.100을 확인해보았고, 기쁘게도(혹은 아쉽게도?) 사라진 것 같다고 보고할 수 있지만, 캡콤의 패치 노트가 너무 적어 아직 100% 확신할 수는 없습니다.
지금까지 레퀴엠 경험은 어떠셨나요? 그리고 레온의 갑작스러운 발기를 목격했나요?







