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Atomic Heart

Atomic Heart: 바닷속의 마법

설정이 그런 인상을 줄 수 있지만, Atomic Heart 의 최신 DLC는 물을 뿌린 바이오쇼크 클론 그 이상입니다.

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며칠 전에 Atomic Heart 의 최신 DLC인 Enchantment Under the Sea 를 다운로드했을 때 다소 흥분했습니다. 물론, 저는 겨우 두 살밖에 되지 않은 메인 게임에 대해 매우 흥분했는데, 이 게임은 소련의 역사와 Bioshock 에서 영감을 받은 FPS 공식을 흥미롭게 혼합했습니다. 그러나 그 이후로 품질은 하향 곡선을 그리고 있습니다. 게임의 첫 번째 DLC인 Annihilation Instinct 는 장비를 갖추는 데 너무 오래 걸렸고, 두 번째 DLC인 Trapped in Limbo 는 체인이 완전히 끊어지기 전에 겨우 시작되었고 우리는 창의적이지만 매우 실망스러운 플랫포머 모험의 꿈을 꾸게 되었습니다.

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이제 네 개의 확장팩 중 세 번째 확장팩에 도달했습니다. 마지막 작품이 출간된 지 거의 1년이 지났고, 아마도 이것이 Enchantment Under the Sea 가 진정한 포격으로 시작하는 이유일 것입니다. 강렬한 요약이 끝나고 마침내 연기가 걷혔을 때, 조국을 위해 복무하는 엘리트 병사 Major Nechayev 로 플레이하는 것 이상을 기억하는 사람은 거의 없을 것이지만, 시작부터 빠르게 진행되기 때문에 그것이 당신이 정말로 알아야 할 전부입니다. 당신은 한때 소련의 자부심이었던 Chelomey의 모델 도시에 있습니다. 그러나 이제 그것은 미쳐 날뛰는 킬러 로봇의 악몽으로 변모했으며 심지어 위험 신호로 당신을 공격하기까지 합니다. 얼마나 반혁명적인 대담함인가! 케이크 맨과의 보스전으로 절정을 이루는 강렬한 오프닝 후, 당신은 수중 연구 기지 Triton 로 내려가 폭주하는 AI를 담을 수 있는 두 개의 하이테크 반지를 찾아야 합니다.

치명적인 거대 게와 말하는 돌고래로 가득 찬 광활한 수중 단지는 바이오쇼크를 연상시키며, 개발자들(Mundfish 은 그들의 영감을 숨기지 않습니다. 임무 이름에서 Irrational Games ' 획기적인 FPS뿐만 아니라 Portal 및 Fallout 와 같은 다른 고전에도 각주 역할을 하는 물리적 물체에 이르기까지 모든 것에는 작은 이스터 에그가 많이 있습니다.

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그러나 Enchantment Under the Sea 도 눈에 띕니다. 바이오쇼크의 풍자가 날카롭고 직접적이었다면, Atomic Heart 의 대안 버전의 소비에트 연방은 더 미묘하고 다재다능하다. 어쩌면 그 허구의 세계가 모든 극단적 자유주의자들의 젖은 꿈에 기초하고 있는 것이 아니라, 절정에 이르렀을 때 지구 육지 표면의 6분의 1을 덮었던 실제 이데올로기와 미학에 기반을 두고 있기 때문일 것이다. 이것은 확장팩의 세계 구축에서 실제로 전면에 등장하며, 가능하다면 메인 게임보다 훨씬 낫습니다. 러시아 개발자들은 호화로운 동상과 우뚝 솟은 붉은 깃발로 상징되는 소련의 거대한 외관을 포착하는 데 성공했습니다. 아니, 세상에 생명을 불어넣는 것은 작은 것들입니다. 재미있는 낙서, 아름다운 선전 포스터, 관료적 이메일. 그렇다, 패배한 로봇과 죽은 과학자들조차도 재미있고 섬뜩한 방식으로 번갈아 배치되어 세상에 생명을 불어넣는 데 도움이 됩니다. 세부 수준이 임박했으며 개발자는 구석구석을 탐험하는 사람들을 위해 업그레이드 형태로 물질적 보상을 제공했습니다.

사운드 트랙도 거의 압도적이며 심지어 메인 게임을 능가합니다. 소비에트 팝 히트곡과 클래식 음악 사이를 오가는 분위기 있는 멜로디가 어우러지며, 특히 보스전은 음악에 의해 새로운 차원으로 끌어올려집니다. 훌륭한 음향 효과로 큰 폭발음이나 수중 수영 스트로크의 더 명상적인 음파를 이야기할 때 아픈 점은 다시 한 번 목소리 연기입니다. 물론 러시아어로는 괜찮지만 영어에서는 성우 중 누구도 나머지 경험을 특징짓는 높은 수준의 프로덕션에 도달하지 않습니다. 아쉬운 점은, 대사가 실제로 훌륭하게 쓰여져 있고, 특히 네차예프가 장갑 속의 AI로 살고 있는 아내 카티아와 나누는 대화는 부드러움과 씹는 감정으로 가득 차 있기 때문이다.

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게임 플레이와 관련하여 이 DLC를 통해 Mundfish는 경험을 더 강하게 만들기 위해 불필요한 지방을 제거하기로 결정했습니다. Atomic Heart 의 다섯 가지 '마법' 능력이 사라지고, 그 자리에 두 개의 새로운 능력이 생겼습니다. 하나는 파괴적인 불덩어리와 같은 구식 것입니다. 다른 하나는 좀 더 창의적입니다. 아주 초반에는 사회주의적으로 사람들을 더 가깝게 만드는 채찍을 갖게 됩니다 - 적에게 휘두르거나 덜 치명적인 범주에 속하는 적을 당신 쪽으로 끌어당길 수 있습니다. 그러나 결과는 동일합니다: 강력한 산탄총과 전기가 충전된 곤봉을 포함한 네 가지 무기 중 하나를 위한 구멍이 생깁니다. 작은 선택처럼 들릴 수 있지만, 무기와 능력 모두 대체 발사 방법과 다양한 방식으로 상호 작용하는 다양한 업그레이드 경로를 가지고 있기 때문에 다양성이 부족하지 않습니다.

Enchantment under the Sea 는 또한 메인 게임의 가장 큰 문제 중 하나를 해결합니다. 비좁고 붐비는 공간과 수많은 빠른 적들이 결합하면 위협과 가구 사이에 끼어 짜증나는 죽음이 연달아 발생했습니다. 이곳의 환경은 훨씬 더 잘 설계되어 있으며, 특히 보스와 맞서거나 더 큰 전투에 참여할 때는 로비나 홀과 같이 싸울 수 있는 크고 개방된 환경이 필요할 것입니다. 레벨 디자인은 새로운 능력과도 밀접한 관련이 있습니다. 채찍은 천장과 벽의 모서리를 휘둘러 휘두르는 데에도 사용할 수 있으며, 이는 강렬하고 잘 설계된 보스전에서 특히 유용합니다.

능력은 또한 게임의 퍼즐에서 큰 역할을 하지만 이 용어는 그것을 늘리는 것일 수 있습니다. 새로운 지역으로 스윙을 하거나 불덩어리로 석화된 플랑크톤을 제거하든 Mensa 멤버십이 필요한 것은 아닙니다. 약간의 도전이 그립지만 광란의 전투에 대한 균형으로 잘 작동합니다. 확장팩의 속도는 일반적으로 매우 좋으며, 저처럼 모든 화장실을 검사하고 모든 포스터를 면밀히 조사해야 하는 경우 쉽게 6시간을 보낼 수 있지만 매우 단호한 플레이어는 아마도 절반의 시간 안에 완료할 수 있습니다.

Atomic Heart

Enchantment Under the Sea 은 기름칠이 잘 된 기계와 같습니다. 메인 게임보다 톱니바퀴 수는 적지만 레벨 디자인, 무기, 능력, 탐험 전반에 걸친 연결은 그 어느 때보다 강력합니다. 이야기는 아마도 더 직접적인 방식으로 전달될 수 있었을 것이며, 예고편이 당신을 속이게 하지 마십시오: 해양 생물학자 Nastya와 신비한 The Hunter 를 포함한 새로운 캐릭터는 작은 역할만 합니다. 나는 또한 더 창의적인 퍼즐을 그리워하지만, 이것은 실제로 메인 게임을 개선하는 데 성공한 드문 확장팩 중 하나입니다. 바라건대, 우리는 네 번째이자 마지막 DLC와 함께 그랜드 피날레를 맞이할 것입니다.

08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
멋진 세계 구축. 집중적이고 다양한 레벨 디자인. 새로운 능력과 무기가 잘 어울립니다. 메인 게임보다 버그와 좌절이 적습니다. 치열한 보스 전투.
-
이야기는 따라가기 어렵습니다. 영어 성우는 여전히 뒤처져 있습니다. 퍼즐이 너무 쉽습니다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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