상태와 요소는 Monster Hunter: Wilds 에서 서로 다른 두 가지 개념이지만 때로는 밀접하게 관련되어 있습니다. 플레이어는 많은 주의를 기울이지 않고도 전체 게임을 진행할 수 있지만 완벽한 빌드를 만들고 싶은지 알아야 합니다.
게임이 훨씬 더 복잡하고 때로는 모든 것을 분류하기 어렵지만, 너무 깊이 들어가지 않고 몬스터 헌터 게임에 대한 일반적인 의심을 해결하려고 노력할 것이지만 사냥꾼 여러분이 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하기에 충분합니다. 이 Monster Hunter: Wilds 가이드에서는 두 개념의 차이점을 설명합니다. ( 요소 는 5개입니다: 불, 물, 천둥, 얼음, 드래곤, 그리고 상태 효과 는 식사, 멜로디, 마이트 씨앗 또는 갑옷 가죽과 같은 아이템의 공격 또는 방어 부스트를 포함하는 훨씬 더 넓은 범주입니다. 5가지 요소(Fireblight, Thunderblight) 및 Poison, Stun, Paralysis 또는 Sleep과 같은 질병과 관련된 마름병.
먼저 원소를 다루자, 왜냐하면 그것은 그렇게 직관적이지는 않지만 갑옷, 특히 무기를 선택하는 것이 중요하기 때문입니다. 몬스터와 사냥꾼의 갑옷은 각 원소에 대해 서로 다른 강점과 약점을 가지고 있으며, 무기도 물리(주) 피해 바로 아래에서 볼 수 있는 다소 원소 피해를 입힙니다. 몬스터를 공격할 때 원소 피해는 물리 피해 (여전히 주요 피해원)에 추가 보너스 피해와 같습니다.
무기가 입히는 원소 피해(있는 경우)와 몬스터가 받는 원소 피해(있는 경우)는 무기의 원소 피해 수치와 해당 원소에 대한 몬스터의 저항에 따라 결정되며, 이는 몬스터의 필드 가이드에서 확인할 수 있습니다. 거기에서 몬스터의 신체 중 어느 부분이 요소에 더 약한지도 볼 수 있지만 여기서는 더 이상 자세히 다루지 않습니다.
요컨대, 확인해야 할 것은 어떤 원소가 해당 몬스터의 강하거나 약한지 를 사용하고, 해당 원소에 원소 피해를 입히는 무기와 몬스터가 강한 원소로부터 자신을 보호하는 갑옷을 사용하는 것입니다.
우리는 방금 Monster Hunter에는 5개의 원소만 있다고 말했지만 이 무기를 보면 여기에 나열된 원소가 둘 다 아님을 알 수 있습니다: 독. 기술적으로 독은 여전히 원소로 간주될 수 있지만 몬스터 헌터에서 독은 약간 다르게 작동합니다. 이 예시에서 '120'은 물이나 불과 같은 다른 원소와 같은 추가 피해가 아니라, 오히려 독 빌드업, 즉 몬스터가 중독되기 위해 얼마나 많은 피해가 필요한지와 관련이 있습니다.
이 경우 독은 몬스터와 사냥꾼에게 특정 유형의 핸디캡을 유발할 수 있는 상태 효과 중 하나입니다. 독의 경우, 그것이 무엇을 하는지는 꽤 분명합니다: 해독제 를 사용할 때까지 조금씩 건강을 악화시킵니다 - 또는 물약을 사용하여 기절하지 않도록 몇 초를 기다립니다.
다른 상태 효과로는 수면, 마비, 기절 (매우 유사하며 잠시 후 또는 공격을 받았을 때 회복됨), 거미줄 (클렌저 또는 스팸 버튼 사용), 서리마름 (역시 클렌저), 악취 (데오도란트를 사용하지 않으면 잠시 동안 아이템을 사용할 수 없음), ( 출혈 (움직일 때마다 체력을 잃고, 웅크리거나 육포를 먹으면 치료할 수 있음).
솔직히 말해서 독을 제외하고는 이러한 상태 효과는 실제로 큰 피해를 입히지 않으며 매우 작은 반향으로 몇 초 후에 치료될 수 있습니다. 일부 위키는 Tremor와 Winds를 상태로 추가하기도 하는데, 이는 기술적으로 사실이지만... 사실, 당신은 그들에 대해 너무 걱정할 필요가 없습니다.
그러나 다른 유형의 상태 효과도 있습니다. Elements: Elemental Blights와 직접 연결되어 있거나 단순히 Blights는 앞서 언급한 것과 달리 몬스터가 아닌 사냥꾼에게만 영향을 미칩니다. ( 화염병, 천둥역병, 용의 안식처, 물의 역병, 얼음 은 강력한 원소 피해를 입은 몬스터에게 맞았을 때 발생할 수 있으며, 상대하지 않으면 조금 더 심각한 결과를 초래할 수 있습니다... 또는 몇 초 동안 기다립니다.
역병에 걸렸을 때 체력 바 위에 있는 아이콘을 보면 알 수 있습니다. 좋은 점은 Nulberry 를 사용하여 모든 것을 치료할 수 있다는 것입니다. 글쎄요, 그리고 당신의 몸이 불길에 휩싸이게 하는 Fireblight의 경우, 당신은 분명히 땅에서 굴러서 불을 끌 수 있습니다.
보다? 때때로 게임은 꽤 직관적이지만 때로는 메커니즘이 상당히 모호합니다(예: Dragonblight, 도대체 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요?). 이 가이드가 위키를 공부할 시간이 없다면 이러한 개념을 좀 더 쉽게 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다.