Nintendo Switch 2 가 수백만 명의 게이머의 집에 곧 도착할 것이라는 것을 공기에서 느낄 수 있습니다. 하지만 그 전에 전 세계에 1억 5천만 개 이상의 Switch 1 콘솔(오리지널, Lite 또는 OLED)이 흩어져 있으며, 후속 제품으로의 도약을 준비하는 많은 사용자들은 이미 출시를 앞두고 어떻게 준비할 수 있을지 궁금해하고 있습니다.
닌텐도 자체도 이것을 알고 있기 때문에 공식 웹 사이트에 Nintendo Switch 2 로 데이터를 전송하는 방법에 대한 정보를 게시했습니다. 이 공식적인 통찰력에서 우리는 아래에서 새 콘솔이 손에 도착할 때까지 기다리지 않고 지금 시작할 수 있는 첫 번째 단계를 추출할 것입니다.
그 후, Nintendo가 계속 공유하는 공식 정보 외에도 2025년 6월 5일 시장에 출시되면 콘솔에 대한 개인적인 경험에서 파생된 이미지 및 팁뿐만 아니라 데이터 전송에 대해 가장 자주 묻는 질문으로 이 가이드를 확장, 자세히 설명 및 업데이트할 것입니다.
Nintendo Switch 2 에는 두 컴퓨터 간에 데이터를 복사할 수 있는 " 시스템 전송 "이라는 기능이 포함되어 있습니다. 특정 시점(특히 5단계)에서 Nintendo Switch 콘솔의 데이터를 서버로 보내거나 로컬 통신을 사용하여 소스 콘솔과 대상 콘솔 간에 데이터를 전송하는 두 가지 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.
프로세스를 단계별로 함께 살펴보겠습니다.
전자에는 예, 후자에는 아니오. 두 기계 간의 로컬 통신 의 경우 Nintendo는 공식 정보에 따라 "활성 인터넷 연결"이 필요하며, 자체 서버에서 관련 Nintendo Accounts 로 검사를 수행하는 것으로 알고 있으며, 그 중 하나 이상에 로그인해야합니다. 대신 현재 사용 가능한 동일한 정보에 따르면 전송은 공통 Wi-Fi 네트워크가 아닌 두 컴퓨터 간의 로컬 Wi-Fi 연결을 통해 수행됩니다. 이러한 이유로 현재로서는 이더넷 연결을 통해 LAN 케이블로 전송을 가속화할 가능성에 대한 언급도 없습니다.
즉, 8단계에서 볼 수 있듯이 Nintendo eShop 에서 게임을 다시 다운로드하려면 이더넷 또는 Wi-Fi와 같은 인터넷 연결이 양호한 것이 좋습니다.
Nintendo는 콘솔이 가까이 있지 않고 서버 업로드 방법을 선택하면 원래 Switch의 데이터가 최대 1년 동안 서버에서 대기하며 그 이후에는 삭제되기 전에 Switch 2에 다운로드해야 한다고 설명합니다.
Nintendo는 출시 시 다음 항목을 전송할 수 있도록 지정합니다.
전송할 수 없는 데이터의 경우 Nintendo는 News 및 Bluetooth 오디오 설정을 복사할 수 없다고 경고합니다.
오늘 현재 사용 가능한 정보에 따르면, 아니요, 닌텐도가 영리하고 매력적으로 과도하게 활용하여 Wii와 Wii 사이에서 모든 데이터를 패키지별로 전송하기 위해 화면을 돌아 다니는 귀여운 피크민은 Switch 와 Switch 2 사이의 데이터 복사에 대해 계약하지 않았으므로 해당 진행률 표시 줄이있는 지루한 메뉴로 만족해야합니다.
그렇긴 하지만, 우리는 아직 직접 전송하지 않았으며, 이 예상되는 첫날 업데이트 또는 후속 업데이트가 지금까지 본 것 중 최고의 데이터 전송 레크리에이션을 다시 가져올 것이라는 희망이 항상 있습니다.
온라인 서버에 업로드하여 원격 전송 방법에서 콘솔이 공장 초기화 된 것이 분명하지만 (아래 인용문 참조), 두 콘솔 간의 근접성에 의한 로컬 전송의 경우 Nintendo는 로컬 통신을 통한 전송이 원본의 Switch 에 영향을 미치는지 여부를 지정하지 않으므로 시작 콘솔로 확인하기 위해 기다려야합니다. 이전 경우와 마찬가지로 중고 기계를 공장 초기화하거나(예: 판매하거나 다른 사람에게 제공하려는 경우) 모든 데이터와 설정을 유지(병렬로 두 번째 콘솔로 계속 사용하려는 경우).
"서버에 업로드가 완료되면 소스 Nintendo Switch 콘솔이 공장 설정으로 복원됩니다. 이렇게 하면 콘솔의 모든 데이터가 삭제되고 기본 상태로 재설정됩니다."
아주 좋은 질문입니다. Nintendo Switch 2는 기본적으로 원래 Switch의 저장 용량의 8배 ( 256GB )로 제공되지만 해당 수치를 초과하는 이전 Switch 에 유사하거나 더 큰 microSD 메모리 카드가 삽입되어 있을 수 있습니다. 이 경우 모든 것을 완전히 복사하려면 전송하기 전에 데이터를 삭제하여 공간을 확보해야 합니다. 또는 Switch 2 호환 가능한 microSD Express 카드를 구입하여 새 콘솔의 저장 용량을 확장하십시오. 어쨌든 프로세스가 끝날 때까지 6단계의 Nintendo eShop 에서 게임 다운로드를 시작하면 나중에 사용할 수 있도록 일부 타이틀의 다운로드를 항상 남겨둘 수 있습니다. 그러나 이것은 많은 공간을 차지하는 모든 스크린샷과 비디오에는 아무 소용이 없습니다...
닌텐도는 이미 이 문제에 대해 여러 차례 언급했습니다. 실물 및 디지털 게임의 대다수 Nintendo Switch 게임은 몇 가지 예외를 제외하고는 Nintendo Switch 2 와 100% 호환됩니다.
마찬가지로 Joy-Con 컨트롤러와 Switch 1 Pro Controllers 는 Switch 2 와 무선으로 연결 및 페어링 할 수 있지만 Nintendo는 공식 정보에서 Switch 1 컨트롤러로 Switch 2 대기 모드 (일시 중단 된 시스템)를 종료 할 수 없으며 논리적으로 이전 컨트롤러는 새로운 C 버튼을 자랑하지 않습니다. GameChat 전용이므로 해당 컨트롤러와 함께 Home 메뉴에서 액세스할 수도 있습니다.