3D 플랫포머가 꽤 오랫동안 젊은 청중에게 맞춰져 왔다는 것은 부인할 수 없습니다. 그렇다고 해서 아이들만 3D 플랫포머를 플레이한다는 것은 사실이 아니지만, Ratchet & Clank, Spyro the Dragon, Banjo-Kazooie, Sonic the Hedgehog 등 3D 플랫포머는 어린 아이들에게 어울리는 디자인 스타일과 테마를 가지고 있는 경향이 있습니다.
라틴 아메리카 Wabisabi Games 는 곧 출시될 3D 플랫포머 RKGK (Rakugaki라고도 함)를 통해 이러한 아이디어를 뒤집으려고 합니다. 이것은 Mr. Buff 로 알려진 사악하고 탐욕스러운 기업 군주에 의해 사람들로부터 창의성과 개성을 빼앗긴 대도시를 배경으로 한 타이틀입니다. 어린 발라와 그녀의 로봇 동료 AYO가 되어 도시를 돌아다니며 여기저기 흩어져 있는 Big Brother 와 같은 모니터와 광고판을 다채롭고 생동감 넘치며 혼란스러운 일본풍 그래피티로 훼손함으로써 예술적 표현을 통해 Mr. Buff 의 억압을 무너뜨리는 것이 목표입니다.
여러면에서 RKGK 는 De Blob 에 대한 성숙한 해석과 비슷합니다. 예, 그것은 아마도 이상한 비교일 수 있지만 두 게임 모두 주변을 칠하고 채색하여 억압에 맞서 싸우는 것을 목표로 하는 주인공으로 옷을 입는 것을 봅니다. RKGK 는 카리스마가 결여된 브루탈리즘 건축과 혼란에서 해방되어야 하는 억압받고 짓밟힌 시민들을 특징으로 하며, 솔직히 말해서 이것이 핵심 전제로서 매력처럼 작동합니다. RKGK 는 재미를 위해 복잡하고 감정적으로 도전적인 내러티브가 필요하지 않으며, 대신 모든 훌륭한 3D 플랫포머가 갖추어야 하는 방식으로 정렬되고 탁월한 방식으로 유연하고 부드러운 메커니즘에 그 목표를 맡깁니다.
Valah는 이중 점프, 슬라이딩, 활공, 심지어 벽 점프를 포함한 모든 전통적인 이동 기술을 수행할 수 있지만 각 레벨에서 스케이트를 타고 페인트 흔적을 남길 수 있는 Splatoon 와 같은 능력도 사용할 수 있습니다. 이 서핑 기술은 RKGK 의 흐름에 직접적으로 영향을 미치며, 이 게임은 능력과 탐험을 매끄럽게 연결하여 가능한 한 빨리 타격을 받지 않고 레벨을 깨는 플랫포머입니다. 그렇게 하면 기본적으로 끝없이 서핑을 할 수 있지만 환경 위험 요소나 적과 충돌하면 흐름이 깨지고 동전을 모으고, 페인트 통을 칠하고, 적을 물리치고, 상자를 부수고, 광고판을 훼손하는 등의 작업을 통해 Defacer Mode 상태를 다시 한 번 회복해야 합니다.
레벨은 디자인이 매우 간단합니다. 수직, 그라인드 레일, 다양한 적 유형, 다양한 위험 요소(바닥 없는 낙하 및 불타는 뜨거운 상자 포함)를 특징으로 하는 독립적인 레벨로, 자주 탐험하고 모든 비밀을 파헤치려고 시도하는 경우 각각 약 10분 동안 지속됩니다. Wabisabi Games 는 파헤치기 상당히 어려운 비밀로 레벨을 벼락치기하는 데 좋은 일을 해냈으며, 종종 찾기 어려운 100% 표시를 위해 레벨을 돌아가 다시 플레이해야 하는 추가 챌린지도 있습니다. 여기에는 특정 시간 내에 레벨을 깨고, 가능한 모든 광고판을 훼손하고, 모든 적을 물리치고, 모든 동전을 수집하고, 심지어 Ghost 수집품을 모두 찾는 것이 포함됩니다. 레벨이 끝날 때 완료 화면이 표시되면 이러한 각 작업의 위치를 알 수 있으며 노력에 대한 Sonic the Hedgehog 스타일 등급이 보상으로 제공됩니다.
완벽주의자가 되기 위해 각 레벨에서 이러한 다양한 항목을 모두 수집하는 것이 왜 귀찮은지 궁금할 것입니다. 레벨 사이에 Valah는 상인과 상호 작용하여 드론 동료 AYO의 새로운 의상이나 외형과 같은 꾸미기 아이템을 얻을 수 있는 허브 지역으로 돌아갑니다. 심지어 세상을 훼손할 수 있는 새로운 그래피티 아트워크와 서핑을 할 때 남길 수 있는 새로운 페인트 흔적까지 잠금 해제할 수 있는데, 이 모든 것이 Cap City 인 음울한 풍경에 생명을 불어넣기 위한 노력의 일환입니다. 그리고 Wabisabi Games 는 RKGK 가 온라인 지원이 전혀 없는 완전한 오프라인 게임이 될 것임을 확인했기 때문에 여기에 소액 결제가 들어오는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 예, 그것은 경쟁할 순위표가 없다는 것을 의미하지만, 당신에게 아이템을 판매하려고 시도하는 프리미엄 상점이 없다는 것을 의미하기도 합니다.
RKGK 의 새로운 레벨은 이전 레벨에서 얼마나 많은 광고판을 훼손했는지에 따라 잠금 해제되므로 스토리를 계속 진행하려면 숨겨진 광고판을 지속적으로 주시해야 합니다. 각 메인 챕터의 끝에는 Valah가 Mr. Buff 의 창조물 중 하나를 상대로 시험에 드는 보스전이 있기 때문에 여러분도 그렇게 하고 싶을 것입니다. 거대한 금속 해바라기를 손에 넣을 기회가 있었는데(이보다 더 잘 표현할 방법이 없어서), Wabisabi Games 가 새로운 메커니즘과 함께 그 어느 때보다 더 많은 위험 요소를 던져 도전을 강화하는 방법을 처음으로 맛볼 수 있었습니다. 게임이 진행됨에 따라.
RKGK 의 가장 강력한 측면 중 하나는 프레젠테이션입니다. 칙칙한 도시 풍경의 양극화는 Valah의 다채로운 영향과 조화를 이루며 그녀의 생생하고 훌륭하게 움직이는 그래피티는 이 게임을 눈을 즐겁게 합니다. 그러나 RKGK 도 어떤 면에서는 약간의 정체성 위기에 직면해 있다고 생각합니다. 테마와 내러티브, 노골적인 대화에서 알 수 있듯이 보다 성숙한 팬을 대상으로 한 플랫포머임이 분명하지만 게임 플레이는 종종 너무 초보적이고 기본적으로 느껴집니다. 다시 말하지만, 3D 플랫포머가 성인에게 재미를 주기 위해 소울라이크의 깊이를 가질 필요는 없지만, 도전이 제공되는 방식과 이 게임이 목표로 하는 청중 사이에는 뚜렷한 차이가 있다고 생각합니다. 즉, Crash Bandicoot 는 두 프랜차이즈가 모두에게 사랑받더라도 도전과 복잡성으로 인해 Spyro the Dragon 보다 훨씬 더 나이가 많은 청중에게 맞춰져 있습니다. RKGK 는 게임 플레이 측면에서 매우 기본적이지만 Ghostrunner 에 대한 덜 잔인하고 만화적인 느낌의 스토리를 가지고 있다는 점에서 비슷한 문제에 직면해 있습니다. 물론 난이도 옵션은 도전을 약간 높이는 데 도움이 되지만 나이가 많은 사람들을 위한 3D 플랫포머인 것 같기 때문에 핵심 게임 플레이에 더 많은 위험을 감수할 수 있었다고 생각합니다.
그러나 이 중 어느 것도 RKGK 가 내가 테스트할 수 있는 사치를 누렸던 몇 가지 레벨에서 매우 재미있는 플랫포머로 보였다는 사실을 바꾸지 않습니다. RKGK 는 전 세계의 신생 기업과 소규모 창업자에게 1,000만 달러를 기부하기로 약속한 Riot Games Underrepresented Founders Program 의 도움으로 실현되었으며, 해당 프로그램의 재정적 지원으로 Wabisabi Games 는 게임이 눈에 띄고 번창할 수 있도록 하는 고유한 요소와 테마를 충분히 제공했으며 사람들이 게임을 만들 때 계속 주시해야 하는 무언가가 될 수 있었다고 생각합니다 올 여름 PC에서 데뷔합니다.