Gamereactor



  •   한국어

회원 로그인
Gamereactor
뉴스
Romeo is a Dead Man

Romeo is a Dead Man 가 1.4,000 패치를 받아 서브스페이스에서 무한 추락을 수정했습니다

이미 죽은 캐릭터와 함께 죽고 또 죽는 건 괜찮지만, 끝없는 루프에 빠지고 싶지는 않으니까요...

HQ

Romeo is a Dead Man 는 Grasshopper Manufacture가 지난주에 출시한 꽤 특별한 액션 게임입니다. 우리가 리뷰에서 칭찬했듯이, 접근 방식과 다양한 아트워크 모두에서 놀라울 정도로 신선하고 독특하며, 일본 스튜디오의 트레이드마크를 고려해 원하는 것과 여기서 무엇을 발견할지 아는 이들을 위한 게임이기도 하다.

플레이어들이 원하지 않는 것은 끝없는 반복에 빠지는 버그이며, 이는 오늘 PS5, Xbox Series, PC용 v1.4.000 패치 업데이트로 해결된 문제입니다. 소셜 미디어에서 발표된 바와 같이, 이번 패치는 로미오가 무한히 떨어져 서브스페이스에 저장했을 경우 게임을 플레이할 수 없게 만들 수 있는 중요한 4장 보스 버그를 수정합니다. 또한 첫 플레이 중 콘솔 사운드 문제도 함께 발생했습니다.

그리고 서브스페이스란 무엇일까요? 그와 함께 게임의 모든 시스템에 대해 배우고 싶다면 필수 가이드를 참고하세요: Romeo is a Dead Man, 하지만 꼭 그럴 필요는 없습니다.

스팀에서는 DLSS와 관련된 프레임 저하, 언어 설정 문제를 해결하고, FSR3, DLSS, XeSS를 메인 그래픽 품질 설정에 연결하여 품질 레벨을 확장하고 업스케일링 방식을 조정하는 등 다양한 그래픽 옵션을 재작업합니다.

마지막으로, 팀은 현재 플레이스테이션 5에서 특정 누적 트로피가 제대로 진행되지 않는 문제를 해결하고 있습니다. 이 수정이 최종 확정되면 후속 패치가 출시될 예정입니다. 그리고 출시 직후 이른 시기에 스위치 2 각색 가능성 에 대한 소식은 없습니다.

GhM의 CEO이자 크리에이티브 디렉터인 고이치 "Suda51"은 이번 출시 오류로 인한 불편과 오늘 패치까지 기다린 점에 대해 사과했습니다.

Romeo is a Dead Man

관련 글

Romeo is a Dead Man Score

Romeo is a Dead Man

리뷰. 작성자: Palle Havshøi-Jensen

여기 미친 Suda51의 최신 게임이 있습니다 - 터무니없지만 여전히 즐겁고, 동시에 일본 게임 제작자의 최고 게임이기도 합니다.



다음 콘텐츠 불러오는 중