소문: 마이크로소프트는 차세대에서도 디스크 지원을 계속할 것으로 기울고 있습니다
Digital Foundry 전문가 John Linneman: "마이크로소프트가 실제로 디스크 지원을 계속할 계획이었던 것 같습니다"
소니가 2028년 1월부터 물리적 게임을 단계적으로 종료한다는 다소 충격적인 소식을 발표한 지 한 달이 지났습니다. 오늘날 모든 게임의 대다수가 디지털로 판매되고 있음에도 불구하고, 많은 사람들이 이 변화에 대해 강한 비판을 보입니다.
그 외에도, 플레이스테이션 콘솔이 하위 호환성이 그리 좋지 않다는 점, 더 낮은 가격에 게임을 구매할 수 있는 유일한 기회가 사라질 것이라는 점, 그리고 소니가 디지털 구매 제품에 대해 충분한 보호를 제공하지 못해 물리적 기기가 전혀 작동하지 않는다는 우려가 제기되었습니다. 게임 산업 컨설팅 회사 F-Squared의 공동 창립자 마이클 퍼터는 최근 소니가 물리적 게임 판매를 중단하기로 한 결정이 "매우 반소비자적"이라고 말했습니다.
하지만 소니는 입장을 고수하고 있으며, 최근 금요일에도 결정이 최종적이라고 발표 했습니다. 많은 이들은 닌텐도가 앞으로 물리적 게임을 계속 지원할 유일한 회사가 될 것이라고 믿고 있습니다. 마이크로소프트가 디지털 다운로드 게임의 초기 도입자였기 때문입니다. 하지만 지금까지 Project Helix와 실물 디스크에 대해서는 아무런 언급이 없으며, 이제 Digital Foundry 전문가 John Linneman이 이 논의에 참여하고 있습니다.
그는 마이크로소프트가 다음 세대에 물리적 게임을 단계적으로 없앨 것이라고 전혀 확신하지 못한다고 말합니다. 오히려 그의 최신 정보에 따르면 프로젝트 헬릭스는 디스크를 지원할 것이라고 합니다( Resetera를 통해 전사됨):
"몇몇 출처에서 들은 바는 있지만, 적어도 현재 Xbox 리셋 이전에는 - 지금은 어디인지 모르겠지만 - 마이크로소프트가 실제로 디스크 지원을 계속할 예정이었던 것 같습니다. 소매 디스크 판매를 중요하게 여기기 때문이 아니라, 모든 Xbox 게임이 새 Xbox에서도 여전히 플레이 가능하도록 하고 싶었기 때문입니다."
린네만이 말하는 것은 포지트론 프로그램으로, 물리적 Xbox 게임을 디지털 라이선스로 변환할 수 있게 해줍니다. 예를 들어, 예전 Xbox 360 게임을 PC와 Project Helix 모두에서 플레이할 수 있지만, 이를 위해서는 디스크 드라이브가 필요합니다. 그는 계속해서 말한다:
"[...] 이 모든 것이 디스크에서 디지털로의 전환과 연결될 수도 있다고 생각하지만, 특히 그들의 반응을 보면 실제로 문제를 해결할 수 있을 것 같다는 느낌이 듭니다 [...] 하지만 앞으로 마이크로소프트가 실제로 디스크를 지원할 가능성을 보면, 라이브러리를 가지고 가고 싶은 사용자들을 위해서요... 반면 소니는 사람들을 완전히 차단한다."
요컨대, 프로젝트 헬릭스가 물리적 게임을 지원할지에 대한 최종 확정은 아직 나오지 않은 것 같습니다. 올가을에는 마이크로소프트가 Xbox 25주년을 기념하는 행사를 계획하고 있어 더 많은 소식을 들을 수 있기를 바랍니다.
다음 Xbox에 디스크 드라이브가 있는 것이 당신에게 얼마나 중요한가요?
