다음 세대를 위한 Microsoft의 이전 버전과의 호환성에 대해 많은 이야기가 있었으며, 이번 주 에는 일반적으로 신뢰할 수 있는 소식통에서 이전 버전과의 호환성이 다음 Xbox에서 더욱 특별할 것이라고 주장했습니다.
분명히 이것은 에뮬레이션이 아닌 하드웨어 기반이 될 것이며, 다른 날 Xbox 사장 Sarah Bond가 다음과 같이 말하면서 확인한 것 같습니다.
"AMD와 함께 우리는 기존 Xbox 게임 라이브러리와의 호환성을 유지하면서 더 깊은 수준의 시각적 품질과 몰입형 게임 플레이 및 AI의 힘으로 향상된 플레이어 경험을 잠금 해제하는 차세대 그래픽 혁신을 제공하기 위해 게임 실리콘의 최첨단 기술을 발전시키고 있습니다."
이제 과거에 폭로를 하는 놀라운 재주를 보여준 내부자이자 유출자인 eXtas1s ( 감사합니다, Pure Xbox)로부터 이 문제에 대한 몇 가지 세부 정보가 더 나왔습니다. 그의 최신 YouTube 비디오에서 그는 Microsoft가 Xbox Classics (이름은 아직 확정되지 않았지만)라는 서비스에서 Xbox 및 Xbox 360의 이전 버전과의 호환성을 크게 개선하기 위해 노력하고 있다고 말합니다.
아이디어는 이를 통해 이전보다 더 나은 그래픽과 더 큰 안정성으로 Microsoft의 처음 두 콘솔의 게임을 즐길 수 있다는 것입니다. 또한 이 서비스는 휴대용 Xbox Ally를 포함한 모든 Xbox 장치에서 작동하며 Game Pass를 지원합니다.
"Xbox가 작업하고 있는 것은 Game Pass, PC, 최신 콘솔, ROG Xbox Ally와 같은 휴대용 장치 및 클라우드와의 완전한 통합과 같은 안정성 [및] 그래픽 개선으로 클래식 Xbox 360 및 오리지널 Xbox 타이틀을 실행하도록 설계된 새로운 고급 에뮬레이션 플랫폼입니다."
이는 Microsoft의 게임 사장인 Phil Spencer가 "내년은 Xbox에게 정말 특별한 해가 될 것"이라고 최근 말한 것과 잘 어울립니다. 이 기능은 Xbox가 25주년을 맞이하는 2026년에 출시될 것으로 예상되며 eXtas1s는 두 단계로 진행될 수 있다고 믿습니다. 이 새로운 서비스의 목표는 다음과 같이 설명됩니다.
"제가 알기로는, 목표는 단순히 향수를 불러일으키는 것이 아니라, ROG Xbox Ally와 클라우드와 같은 휴대용 하드웨어, 스마트 TV 또는 휴대폰에서도 이러한 비디오 게임이 그 어느 때보다 더 잘 플레이되는 것입니다."
그리고 그것은 꽤 매력적으로 들립니다. Xbox (Star Wars: Knights of the Old Republic, The Elder Scrolls III: Morrowind, Jade Empire, Project Gotham Racing 2, Splinter Cell: Chaos Theory, Panzer Dragoon Orta, Halo: Combat Evolved 와 Xbox 360 (Viva Piñata, Kameo: Elements of Power, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Blue Dragon, Project Gotham Racing 4, Fable III, Halo 3 - 몇 가지 예를 들자면), 따라서 Xbox Ally에서 Game Pass를 통해 햇볕이 잘 드는 해변에서 강화된 이 라이브러리를 즐길 수 있다는 것은 그리 나쁘지 않은 것 같죠?