더 게임 어워드(The Game Awards)에서는 CD Projekt Red의 위쳐 사가(The Witcher saga)의 다음 챕터를 처음으로 공개했습니다. 언리얼 엔진 5의 잠재력과 그래픽 엔진이 가능하게 하는 획기적인 시각적 화려함을 명확하게 보여준 기술적으로 인상적인 쇼케이스였습니다.
그러나 현재 콘솔에서 이러한 시각적 광경을 제공하는 것이 실제로 가능할까요? 예, 물론 약간의 타협이 있지만 더 큰 물음표는 Xbox Series X의 남동생인 Series S입니다. 과거에 개발자들에게 몇 가지 문제를 일으킨 콘솔과 Eurogamer와의 인터뷰에서 CDPR은 Series S가 야심 찬 목표를 달성할 것인지에 대한 언급 을 피했습니다.
The Witcher 4 디렉터 세바스찬 칼렘바(Sebastian Kalemba)는 이 게임이 시리즈 S로 출시될 것인지 묻는 질문에 다음과 같이 답했습니다.
이에 대해 지금 당장 더 구체적으로 말씀드릴 수 없습니다
팀이 Series S를 완전히 버리고 더 강력한 콘솔에 집중해야 한다고 생각하십니까?