소문: Xbox가 디스크를 디지털화하는 기술을 개발 중입니다
마이크로소프트는 "코드네임 포지트론"이라는 프로젝트를 진행 중인데, 이는 물리적 디스크를 디지털 게임으로 전송할 수 있게 하려는 목적입니다.
Xbox 게이머들이 압도적으로 디지털 구매를 선택한다는 것은 널리 알려진 사실이며, 이는 다른 플랫폼보다 먼저 받아들여진 추세입니다. 이로 인해 마이크로소프트는 시리즈 S를 포함한 디스크 드라이브 없는 여러 Xbox 모델과 더 저렴한 시리즈 X를 출시했습니다.
아직 차세대가 어떤 것을 가져올지는 알 수 없지만, 마이크로소프트가 디스크 걱정을 피하고 싶어 할 것이라는 점은 쉽게 상상할 수 있습니다. 특히 Project Helix가 일종의 PC 하이브리드 형태로 발전하고 있고(이미 ROG Xbox Ally도 있습니다) 상황에서 더욱 그렇습니다... 그리고 우리 모두 알다시피, PC는 오랫동안 디스크 드라이브를 기본으로 탑재하지 않았습니다. 마이크로소프트 입장에서는 하위 호환성에 막대한 투자를 하고 있고, 많은 노년 게이머와 수집가들이 미래에 즐길 수 있기를 바라는 오래된 Xbox 게임 상자를 여러 개 가지고 있기 때문에 아직 어떤 형태로든 해결책을 제공해야 할 수도 있습니다.
이제 Windows Central 은 이 문제에 대한 해결책이 있을 수 있다고 보고했으며, 이 해결책은 코드네임 포지트론(Codename Positron)으로 불립니다. 이 아이디어는 사람들이 디스크를 디지털 소유권으로 이전할 수 있는 기능을 제공하는 것입니다. 아직 구체적인 내용은 없지만, 명백한 문제, 즉 디스크를 빌려줄 수 있게 해주면 그 게임들이 갑자기 소유권이 된다는 점이라고 언급하고 있습니다.
즉, 게임이 디지털 복사본으로 교환된 후 잠그는 기술이 필요하다는 뜻이며, 마이크로소프트가 이를 어떻게 구현할지는 지켜봐야 합니다. 또한 많은 사람들(아니면 거의 모두)이 실제로 게임 컬렉션을 '트레이드인'해야 한다면 매우 꺼려할 것이라고 생각합니다.
마이크로소프트가 이 문제에 대해 더 많은 정보를 얻을 때까지 기다려야 할 것입니다. 보도가 정확하다고 가정할 때입니다.
