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류가 고토쿠 스튜디오는 여전히 모든 Like a Dragon 프로젝트를 마지막일 수도 있는 것처럼 취급합니다

그 결과, 주인공 이치반 카스가가 앞으로 어떻게 될지 고려하지 않았다.

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Final Fantasy 와 마찬가지로, Yakuza 시리즈의 첫 번째 게임(현재는 Like a Dragon으로 불림)은 독립적인 출시로 기획되었습니다. 따라서 처음부터 끝까지 모든 것이 완벽해야 하는 완전한 경험이었습니다. 패미통 과의 인터뷰( 오토마톤 통해)에서 시리즈의 총괄 프로듀서 요코야마 마사요시는 이제는 독자적인 세계가 되었음에도 불구하고 이 사고방식이 개발자에게 남아 있다고 밝혔다.

Yakuza 3 이후에야 그는 이 현상을 시리즈로 보기 시작했고, 지금도 새로운 게임이 개발될 때도 마지막인 것처럼 취급받는다. 그래서 그는 아직 새로운 주인공 이치반 카스가에게 무슨 일이 일어날지 Like a Dragon: Infinite Wealth 이후에 생각하지 못했다:

"지금도 시리즈가 되었지만, 각 편을 만드는 건 그게 마지막 장일 수도 있다는 생각이에요. 예를 들어, 나는 아직 이치반 카스가에게 미래에 무슨 일이 일어날지 생각해본 적이 없다."

그는 인기 있는 캐릭터가 더 오래 머물고 더 큰 역할을 차지할 가능성이 높다고 인정하지만, 이치반을 인기 있어서 만든 것이 아니라 성공적인 게임을 만드는 데 집중해서 인기가 생길 수 있도록 했다고 말합니다:

"근본적으로, 저는 게임이 잘 팔리지 않으면 캐릭터 인기가 생기지 않을 것이라고 믿습니다. 그래서 인기가 있을 거라고 생각하며 캐릭터를 만든 적이 없어요."

Like a Dragon: Infinite Wealth 는 거의 정확히 2년 전에 출시되었고, 1년 전에 스핀오프 Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii 가 나왔습니다. 류가 고토쿠 스튜디오 는 매우 생산적이지만, 현재는 Virtua Fighter 6, 리메이크 Yakuza Kiwami 3 작업 중이며, 물론 더 많은 게임도 준비 중입니다. 카스가가 새로운 메인 시리즈에서 언제 다시 등장할지는 알 수 없지만, 2028년을 넘기면 될 가능성이 크다.

그때까지는, 그가 지난달 Sonic Racing: Crossworlds 에서 플레이어블 게스트 캐릭터로 출시되었다는 사실에 위안을 얻을 수 있습니다.

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리뷰. 작성자: Alberto Garrido

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