저는 Sea of Thieves을(를) 사랑하고 Monkey Island을(를) 사랑합니다. 나는 이 두 게임 시리즈가 조만간 크로스오버를 해야 한다고 한 번 이상 생각했고, Pirates of the Caribbean(디즈니이기도 함)을 기반으로 한 매우 성공적인 Sea of Thieve의 모험 A Pirate's Life 이후에 나는 그것이 일어나기까지 시간 문제일 뿐이라고 실제로 확신했습니다.
그리고 실제로 6월 Xbox Games Showcase에서 The Legend of Monkey Island 확장이 발표되었습니다. A Pirate's Life와 마찬가지로 기반이 되는 프랜차이즈에 정말 적합하도록 설계된 설정이므로 전리품을 노리는 해적을 두려워하여 돛대를 올라갈 필요가 없습니다. 대신, 이것은 세 부분으로 구성된 포인트 앤 클릭 어드벤처이며, 적어도 첫 번째 챕터는 클래식 Mêlée Island로 설정됩니다.
론 길버트(Ron Gilbert)의 세 가지 Monkey Island 게임은 이 장르가 제공하는 최고의 모험 중 하나이며(가장 최근이자 아마도 마지막인 Return to Monkey Island는 2022년에 출시되었습니다), Rare가 이 유산을 어떻게 이어갈 수 있을지 궁금했습니다. 대답은 그들이 많은 사랑과 팬 서비스로 그렇게 해왔지만, 대화와 전반적인 이야기에 관해서는 길버트의 탁월함을 포착하지 못했다는 것입니다. 또한, 모험은 결국 이것이 포인트 앤 클릭 게임이 아니라 Sea of Thieves의 핵심이라는 사실로 인해 다소 방해를 받습니다.
그러나 재미부터 시작합시다. A Pirate's Life을(를) 플레이할 때와 유사하게, Outpost에서 Capsize Charters와 대화하여 The Legend of Monkey Island를 시작합니다. Tall Tale을(를) 수락하면 다른 세계로 안내하는 포털이 있는 절벽으로 들어가기 위해 항해를 시작할 수 있습니다. Guybrush Threepwood의 기본 전제에 대한 간략한 프레젠테이션 후 Mêlée Island에 도착합니다. 그리고 이것이 저의 주요 매력이라고 즉시 말해야합니다.
작은 해적 마을은 내가 상상했던 그대로 아름답게 재현되었습니다. 이전에는 2차원으로만 방문했음에도 불구하고 모든 것이 너무 잘 계획되어 있어 주지사의 저택, 전망대 및 전설적인 Scumm Bar 사이를 탐색하는 방법을 즉시 이해할 수 있습니다. 여기에 사용된 통화는 물론 Pieces o' Eight이며 Scumm Bar에서 사람들과 이야기하는 즐거움은 그만큼 진짜입니다. Cobb는 여전히 Loom에 대해 이야기하고 있고, Murray는 태도를 가지고 있으며, 요리사는 현실적인 문제를 가지고 있으며, Important Looking Pirates는 불합리합니다.
빠른 속도로 Men of Low Moral Fiber를 만나고 Rubber Chicken With A Pulley In The Middle를 찾아 다시 한 번 교활한 피라냐 푸들을 속여야 합니다. 최소한의 액션 시퀀스가 있으며 The Legend of Monkey Island는 사람들과 대화하고, 비밀을 찾고, 이상한 해결책을 찾는 것입니다. 또한 포인트 앤 클릭 게임으로 설계되어 앞뒤로 많이 뛰어야 하고, 단서를 찾기 위해 사람들의 말을 들어야 하는 대화, 터무니없는 퍼즐을 푸는 만족감을 의미합니다.
하지만 싱글 플레이를 하면 게임이 매우 느려집니다. 이 장르의 고전 타이틀에서는 천천히 왔다 갔다 하는 것을 더 잘 받아들이지만, Sea of Thieves에서는 너무 졸린 느낌이 듭니다. 다행스럽게도 다른 사람들과 함께 플레이하여 한 번에 여러 장소에 있으면 이 문제를 해결할 수 있지만 퍼즐은 개별적으로 풀 수 있으며 친구가 사람들과 이야기하고 놓친 일을 할 위험이 발생할 수 있습니다.
또한 스토리 구축은 세계가 너무 아름답게 재현되고 Monkey Island 음악의 리믹스가 너무 좋으며 팬 서비스가 최고 수준이라는 사실에 너무 많이 의존합니다. 론 길버트는 이 프로젝트에 참여하지 않았으며, 그의 Return to Monkey Island는 완전히 다시 쓰여진 스토리, 새로운 게임 시스템 및 새로운 그래픽 스타일을 제공했다고 합니다. 그의 천재성은 자신을 반복하지 않는 데 있습니다.
물론 많은 사랑이 잘못된 것은 아니지만 Mêlée Island는 정말 멋진 테마파크를 방문하는 것 같은 느낌입니다. 올랜도에 있는 Universal를 방문할 때 내가 호그와트에 있지 않다는 것을 알고 있지만, 거의 그런 느낌이 들고, Harry Potter의 세계에서 우리가 사랑하는 모든 것이 작은 영역에 압착되어 있는 주변을 돌아다니며 바라보는 것이 좋습니다. 이것은 여기에서도 사실이며 퍼즐이 잘 풀려도 플레이하는 것이 결코 재미가 없기 때문에 주요 매력입니다.
속도가 너무 느리고, 멀티플레이어 시스템이 최적이 아니며, 대화에 Gilbert의 천재적인 터치가 부족하고, Sea of Thieves는 결국 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임으로 만들어지지 않았습니다. Rare는 그들이 가진 것으로 최선을 다했고 더 많은 것을 기대하지만, 새로운 관객이 교활한 LeChuck과 수염 없는 해적 Guybrush Threepwood의 멋진 세계를 발견하게 만드는 것보다는 주로 팬들에게 매력적인 것입니다.