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Servant of the Lake

Servant of the Lake

하인으로서의 삶은 합리적이라고 생각할 수 없을 만큼 많은 피를 포함하지만, 우리는 러스티 레이크의 최신 퍼즐을 매 순간 즐겼습니다.

긴 컷신, 대화 트리, 그리고 모든 것을 설명하는 경향을 통해 이야기를 전하는 게임 시리즈도 있고, 반면 러스티 레이크 세계관에서는 왜 새가 그림을 바라보고 앉아 있고, 와인을 컵에 따르는데 갑자기 연금술 의식의 일부가 된 것으로 밝혀지는지 이해해야 합니다...

2015년부터 네덜란드 스튜디오 러스티 레이크는 큐브 이스케이프 게임들과 더 광범위한 모험인 러스티 레이크 호텔, 러스티 레이크: 루츠, 러스티 레이크 파라다이스, 언더그라운드 블로섬을 통해 게임 세계에서 가장 기묘하고 매혹적인 미스터리 중 하나를 만들어 왔습니다. 기억, 죽음, 환생, 연금술 실험, 흑백 큐브, 그리고 사람들이 비인간적인 존재로 변하는 것에 관한 이야기입니다. 모든 것이 연결되어 있지만, 처음 생각하는 방식과는 거의 다르다. 초반부에 Servant of the Lake 도 이 이상한 이야기의 일부로 밝혀지는데, 이는 러스티 레이크: 루츠보다 수십 년 전의 이야기이며, 우리는 알더스와 윌리엄 형제가 아직 연금술 실험을 하던 시기의 밴더붐 가족 집 안으로 들어갈 수 있게 해준다.

그리고 바로 그 집에 들어서는 그 느낌이 Servant of the Lake 를 기쁘게 섬뜩하게 만든다. 당신은 하인으로 밴더붐 저택에 도착하자마자 19세기 하인들이 하던 일을 거의 즉시 시작한다: 세탁, 청소, 봉사, 그림 배치, 그리고 왜 당신의 임무가 고용 계약서에 합리적으로 명시된 것보다 훨씬 더 많은 피를 포함하기 시작하는지 이해하려 애쓰는 일이다. 여전히 고전적인 러스티 레이크 마법으로, 가장 평범한 집안일이 서서히 초현실적이고 불안한 무언가로 변해가고 있다.

Servant of the Lake
단순하지만 효과적인 디자인입니다.

이 접근법이 정말 마음에 듭니다. Servant of the Lake 여러 면에서 러스티 레이크가 항상 잘해온 것들의 정제처럼 느껴진다. 환경은 손으로 그린 것이고, 캐릭터들은 러스티 레이크 특유의 독특한 매력을 지니고 있으며, 음악은 항상 배경 어딘가에 숨어 있어 아무도 안전하다고 느낄 수 없는 곳에 있음을 상기시킨다. 건조한 유머 감각도 그 안에 흐르고 있다. 어느 순간 당신은 평범한 집안일을 하고 있었지만, 몇 번만 클릭하면 뚜렷이 러브크래프트적인 분위기가 나는 실험 한가운데에 들어서게 될 수도 있습니다.

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퍼즐도 정말 훌륭한데, 난이도가 너무 가혹해서가 아니라, 개인적으로 이런 게임에서 기대하는 수준에 매우 가깝기 때문입니다. 대부분의 문제를 스스로 해결할 수 있을 만큼 충분한 단서가 있지만, 동시에 이상한 논리가 있어 때로는 멈춰서 실제로 생각해야 할 때도 있습니다. 개발자들이 단순히 저를 괴롭히려 한 것 같다는 생각을 하며 화면을 바라본 적은 한 번도 없는데, 그게 중요한 차이점입니다. Servant of the Lake 난이도가 딱 적당하고, 아마도 바로 그 점이 제가 이 작품을 매우 높이 평가하는 이유일 것입니다.

Servant of the Lake
여기, 방금 올더스 밴더붐 옷 입혔어.

수년간 러스티 레이크는 때때로 세상에서 가장 바보 같은 사람처럼 느끼게 하는 퍼즐로 유명해졌습니다. 모든 작은 디테일이 중요하다는 느낌은 여전히 남아 있지만, 게임은 훨씬 더 관대해졌습니다. 퍼즐을 풀 때, 단순히 올바른 순서로 적절한 것을 클릭한 것만이 아니라 실제로 똑똑하게 행동한 것처럼 느껴지는 경우가 많습니다. 특히 개발자들이 이해하기 어려운 것을 난이도와 혼동하기 쉬운 장르에서 이런 균형이 잘 맞춰져 있습니다.

동시에, Servant of the Lake 는 이전 게임들보다 더 명확한 내러티브 구조를 가지고 있습니다. 여전히 스스로를 설명하기를 거부하는 이야기지만, 여기서는 등장인물들에게 더 많은 스케일과 사건들이 더 일관성 있게 느껴진다. 이 점은 이미 러스티 레이크: 루츠의 밴더붐 가족을 알고 있는 이들에게도 특히 즐겁게 만듭니다. 하지만 시리즈를 처음 접하는 사람들에게는 여전히 그 자체로 미스터리로 남아 있지만, 이미 이 독특한 세계관에 익숙하다면, 자연스럽게 시리즈에 대한 더 많은 오마주와 '아하' 순간들을 경험할 수 있을 것입니다.

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Servant of the Lake
키세미센은 확실히 이야기의 중심이다... 아니, 적어도 도움이 되긴 했죠.

하지만 제가 가장 좋아하는 것은 분위기입니다. 러스티 레이크는 항상 단순한 것을 불안하게 만드는 데 능숙했다. 얼굴, 사진, 복도, 새, 그리고 3분 전만 해도 완전히 평범해 보였던 방. Servant of the Lake 는 그 지점에서 바로 시작해, 아늑하고 음산하며 완전히 기괴한 특별한 조합을 만들어냈는데, 이는 거의 다른 게임들이 따라올 수 없는 독특한 요소다. 또한 게임 플레이 시간이 약 5시간 정도로 어울리는데, 이 정도가 게임에 잘 어울린다고 생각합니다. Servant of the Lake 자신이 되고 싶은 것이 무엇인지 알고 그것을 실현하며, 러스티 레이크 세계관을 조금 더 이해한 듯한 느낌을 주면서도 동시에 전혀 아무것도 이해하지 못한 듯한 느낌을 줍니다. 그게 러스티 레이크 스튜디오에서 일어나는 방식이기 때문입니다.

Servant of the Lake
세련된 집이지만 그렇게 세련되지 않은 비밀을 숨기고 있습니다.

Servant of the Lake 단순히 또 하나의 매우 훌륭한 러스티 레이크 게임입니다. 이 영화는 시리즈를 혁신하지는 못하며, 아마도 그것도 의도된 바가 아닐 것이다. 대신, 10년 넘게 잘 작동해온 것을 영리한 퍼즐, 훌륭하게 불안한 분위기, 적당한 내러티브가 있는 조금 더 접근하기 쉬운 모험으로 포장했다. 러스티 레이크를 이미 사랑하는 사람이라면 이 게임은 사실상 반드시 플레이해야 할 게임입니다. 한 번도 토끼굴에 빠져본 적이 없는 분들에게는, 사실 시작하기 좋은 방법 중 하나입니다.

08 Gamereactor South Korea
8 / 10
+
딱 맞는 난이도의 퍼즐들. 환상적인 분위기였다. 영리한 스토리텔링. 스타일리시한 비주얼. 정말 멋진 유머네요. 그 고전적인 러스티 레이크 느낌.
-
짧았다. 특별히 혁신적이지는 않다.
overall score
이(가) 저희 네트워크 점수입니다. 귀하의 점수는 무엇인가요? 네트워크 점수는 모든 국가의 점수 평균입니다.

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리뷰. 작성자: Joel Pettersson

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