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시애틀에 본사를 둔 회사 딥웰 DTX는 언젠가 정신 건강으로 어려움을 겪는 사람들이 스트레스를 해소하기 위해 비디오 게임을 할 수 있게 될 것이라는 단순한 비전을 가지고 있습니다. 수년 동안 게이머들은 게임을 하면 정신 상태가 악화된다는 말을 들었습니다. 그러나 Deepwell DTX는 그 반대를 증명하고자 합니다.
Deepwell의 공동 설립자인 Ryan Douglas는 최근 PCGamer와의 인터뷰에서 게임이 의료 서비스와 같은 자금에 접근할 수 있다면 "우리를 게임의 황금기로 되돌릴 수 있을 것"이라고 생각합니다.
Deepwell의 기술은 VR 슈팅 게임 Zengence에서 볼 수 있듯이 매우 인상적임이 입증되었습니다. 이 게임은 동료에게 납을 채우는 것이 아니라 레이저로 영혼을 쏘는 것입니다. 숨을 내쉴 때 적을 보내도록 설계되어 일반 게임보다 훨씬 빨리 도파민이 풍부한 상태로 전환됩니다. 이 상태에서 Douglas는 플레이어가 자신에 대한 새로운 사고 과정을 더 기꺼이 채택한다고 말합니다. 게임을 망쳐 놓았을 때를 떠올려 보면, 자신이 얼마나 흥분되어 있는지 스스로에게 말했을 때를 떠올려 보세요. 그런 다음 무언가가 자신에 대한 인식을 망칠 수 있지만 Deepwell은 그것을 일관되게 유지하기를 원합니다.