요시다 슈헤이는 자신이 플레이스테이션 사장에게 강등당했다고 말합니다. 왜냐하면 그는 "터무니없는" 명령을 따르기 싫었기 때문입니다
"짐 라이언은 내가 그의 말을 듣지 않았다고 해서 나를 퍼스트 파티에서 제외하려 했다. 그가 터무니없는 짓을 하라고 했지만, 나는 '안 돼'라고 했어. "
2024년 11월, 플레이스테이션 베테랑 요시다 슈헤이가 31년 만에 소니를 떠난다고 갑자기 발표하면서 충격적인 소식이 전해졌습니다. 당시 그는 플레이스테이션 인디 부문 책임자였지만, 이전에는 SIE 월드와이드 스튜디오의 사장을 역임한 바 있습니다. 그때는 그가 경력 사다리를 오르기보다는 한 단계 내려간 듯 보였는데, 많은 이들이 2019년에 짐 라이언 대신 플레이스테이션 전체 부서의 책임자가 될 것이라 믿었기 때문입니다.
하지만 분명히 그런 일은 일어나지 않았고, 요시다는 작년 Game File 과의 인터뷰에서 그것이 자신이 주로 사업가가 아니었던 게임에 대한 사랑 때문이라고 믿는다고 말했습니다:
"아마도 그들이 내가 최고의 사업 결정을 내릴 수 있다고 믿지 않았기 때문일 거야... 항상 뭔가 흥미롭고 새롭거나 혁신적인 것, 이전에 한 번도 해본 적 없는 것, 미래에 큰 일이 될 수도 있는 그런 일을 하고 싶었어요.
"대신 소니는 사업가들을 선호했다고 그는 당시 말했다. "카즈 [히라이], 앤드류 [하우스], 짐 라이언, 모두 사업가들이지, 맞지? 그러니 분명 이유가 있을 거야."
지난주 요시다 슈헤이는 호주 게임 행사 ALT: GAMES에 참석해, 짐 라이언의 지시로 플레이스테이션에서 강등된 뒤에서 무슨 일이 있었는지( TWIV를 통해) 더 자세히 공유했습니다:
"나는 산타모니카가 갓 오브 워를 만들고, 너티 독이 언차티드와 라스트 오브 어스를 만들고, 서커 펀치가 아름다운 고스트 오브 쓰시마를 만드는 걸 도왔어. 고스트 오브 쓰시마는 제가 월드와이드 스튜디오 사장으로서 작업한 마지막 게임 중 하나였습니다.
"하지만 2019년, 11년간 1차 개발을 이끈 후 그 역할에서 해고되었습니다."
요시다는 이전에 해고되거나 인디 게임 책임자가 되라는 최후통첩을 받았 다고 말했지만, 이제는 그 원인에 대해 설명하며 라이언의 "터무니없는" 명령을 따르기를 거부했다고 말합니다:
"짐 라이언은 내가 그의 말을 듣지 않았다고 해서 나를 퍼스트 파티에서 제외하려 했다. 그가 터무니없는 짓을 하라고 했지만, 나는 '안 돼'라고 했어. "
짐 라이언은 2019년부터 2024년까지 플레이스테이션의 논란이 많고 게이머들 사이에서 자주 의문을 제기한 인물로, 소니의 대규모 라이브 서비스 이니셔티브를 시작한 인물로, 사실상 모든 게임이 실패하거나 폐쇄된 상태였습니다. 이로 인해 자연스럽게 막대한 비용이 발생했고, 소니는 자원이 다른 분야로 분산되어 싱글 플레이어 게임 출시 수가 줄어들었으며, 이는 오늘날에도 여전히 느껴지고 앞으로도 수년간 계속될 것입니다.
요시다의 리더십 아래 플레이스테이션 부서가 어떻게 변했을지는 우리는 결코 알 수 없지만, 여전히 근본적으로 달라졌을 것임을 짐작할 수 있다. 하지만 오늘은 요시다는 만족하는 듯 보이며, 이렇게 말을 마무리한다:
"지난 5년간 소니에서 인디 퍼블리셔와 개발자들을 도왔기 때문에 지금은 프리랜서로 일하고 있습니다.
"나는 어떤 팟캐스트든 자유롭게 출연할 수 있어. 이제 닌텐도, 엑스박스, 스팀에 대해 이야기할 수 있습니다. 그리고 닌텐도와 엑스박스가 인디 게임을 어떻게 지원하는지 볼 수 있죠. 그래서 정말 정말 멋진 일이에요."
짐 라이언의 리더십에 대해 어떻게 생각하시나요? 그리고 요시다 슈헤이가 더 나은 대안이었을까요?

