Rebellion 의 Sniper Elite 시리즈는 수년에 걸쳐 크고 충성스러운 추종자를 얻었으며 이 시리즈는 팬들이 원하는 것을 충족시킨 것 같습니다. Sniper Elite: Resistance 는 이전 게임과 매우 유사하고 시리즈에 혁명을 일으키지 않기 때문에 전작만큼 성공할 가능성이 높습니다. 그러나 큰 "Let's shake up"연습을 진행하기 위해 Sniper Elite 가 필요한지 확신 할 수 없습니다. 즉, 모든 것이 약간 얇게 느껴지기 시작했습니다.
Sniper Elite: Resistance 는 시리즈의 최신 게임이며 이번에는 영국 저격수 Harry Hawker가 주연을 맡고 있습니다. 시리즈의 팬들은 이전 타이틀에서 보조 주인공으로 활동하던 시절부터 그를 알아볼 수 있으며, 여기에서 그는 1944년 봄 프랑스 점령지의 적진 깊숙이 던져집니다. 그는 자존심 강한 French Resistance 와 함께 독일군에 맞서 싸우고 D-Day 자체가 위험에 처할 정도로 혁명적이라고 여겨지는 새롭고 위험한 "분더바페"를 발견해야 합니다.
Sniper Elite: Resistance 에는 매우 크고 개방적인 임무가 두 줌 미만으로 포함되어 있습니다. 모두 정말 잘 디자인되어 있으며, 폭격으로 폐허가 된 프랑스 마을, 나치 본부로 변한 대형 호텔, 거대한 나치 성, 지하 벙커 깊숙한 곳의 실험실, 와인 그 이상을 만드는 프랑스 와이너리에 이르기까지 모든 것을 거치게 됩니다.
이 게임은 Sniper Elite 5 와 동일한 개방형 디자인을 따르며, Hitman 와 마찬가지로 다양한 방법으로 미션을 완료하도록 선택할 수 있습니다. 저격 소총이 말을 하도록 할 수 있지만, 은밀하게 선택하고 소음기가 있는 권총을 주 무기로 사용할 수도 있습니다. 완전히 개인적인 행동을 취하고 적에게 몰래 다가가 칼로 암살할 수도 있습니다. 또는 세 가지 모두의 조합 - 전적으로 플레이어에게 달려 있으며 항상 그렇듯이 꽤 잘 작동합니다.
임무는 정보를 수집하거나 독일 병사들이 서로 대화하는 것을 들으면서 다양한 하위 목표가 나타나면서 진화합니다. 주어진 미션의 전체적인 목표와 더불어, 예를 들어, 지도 어딘가에 위치한 SS의 고위 대원을 뒤쫓는 것을 선택할 수 있고, 다양한 기밀 문서나 레지스탕스의 파일, 또는 미션과 관련된 몇몇 캐릭터들의 개인적인 편지를 찾아볼 수 있습니다. 모든 것을 찾고 싶고 더 높은 난이도 중 하나에서 플레이하는 경우 일부 임무는 완료하는 데 3시간 이상 걸릴 수 있습니다.
가장 재미있는 부분은 여전히 교회 종소리가 크게 울리는 가운데 교회 탑 꼭대기에 앉아 적을 하나씩 제거하는 것입니다. 여러분의 저격소총은 그 어느 때보다도 효과적이며, 플레이하는 난이도에 따라, 바람과 날씨, 그리고 목표물의 움직임 등을 고려해야 하며(목표물을 맞추기 위해 목표물보다 약간 앞서 쏘아야 합니다), 총알이 목표물에 도달하는 도중에 고도를 잃을 수도 있습니다.
수백 미터 이상을 성공적으로 사살하면 언제나 그렇듯이 친숙하고 잔인한 킬 캠이 보상으로 주어집니다. 여기에서 발사체를 슬로우 모션으로 공중을 따라 발사체가 적에게 명중하면 대퇴골, 척추 또는 두개골이 어떻게 부서지는지, 명중한 위치에 따라 내부 장기가 어떻게 찢어지는지 확인할 수 있습니다. 그리고 이제 당신은 여전히 고환에서 나치를 쏠 수 있는지 궁금할 것입니다. 그리고 당신은 할 수 있습니다. 그래서 당신은 그것을 가지고 있습니다.
캠페인은 혼자 플레이하거나 협동 모드에서 친구와 나란히 플레이할 수 있습니다. 캠페인 외에도 Team Match (최대 8명으로 구성된 2개 팀), Squad Match (최대 4명으로 구성된 4개 팀)와 같은 다양한 멀티플레이어 모드가 있으며 뛰어난 No Cross 게임 모드가 돌아왔습니다. No Cross 는 팀이 아무도 건널 수 없는 무인의 땅 조각으로 분리되어 있는 일종의 Team Deathmatch 이므로 접근하는 적에게 유린당할 걱정 없이 멀리서 서로를 죽이는 데만 초점을 맞춥니다.
또한 무시무시한 저격수 Jäger 로 다른 플레이어의 캠페인에 침입하여 다른 플레이어가 캠페인 임무를 완료하는 것을 더 어렵게 만들 수 있습니다. Survival 는 호드 모드의 일종으로, 캠페인 중 선전 포스터를 찾아 잠금 해제되는 새로운 Propaganda Challenges 에서는 여러 챌린지에서 Resistance 의 일원으로 플레이할 수 있습니다. 전반적으로 Sniper Elite: Resistance 의 멀티플레이어 부분은 작은 부분에서 꽤 훌륭하고 재미있지만 이전 게임에 비해 크게 개선된 사항은 없습니다 - 그리고 저에게 Sniper Elite 는 싱글 플레이어 또는 협동 게임이지만 상대적으로 많은 멀티플레이어 모드가 시간을 보내고 싶은 사람들을 위해 존재한다는 것이 좋습니다.
Sniper Elite: Resistance 는 이전 게임들과 매우 밀접하게 모델링되었기 때문에, 해당 게임들의 약점 중 일부는 Resistance 에 여전히 존재합니다. 이것은 인공 지능에서 가장 분명합니다. 플레이어를 볼 수 있는 적의 능력은 존재하지 않는 것부터 거의 초인적인 것까지 다양할 수 있으며, 후자는 특히 실망스럽습니다. 때때로 적들은 벽을 통해 볼 수 있고 가장 이상한 각도와 매우 먼 거리에서 당신을 발견할 수 있기 때문에 가장 거친 독수리 시야를 가지고 있는 것처럼 보입니다. 다른 경우에는 자신도 모르게 동료 중 한 명의 시체 위를 밟을 수 있으므로 AI가 매우 고르지 않고 게임 플레이에 영향을 미칩니다. 특히 적들이 어떻게 반응하고 어떻게 조종할 수 있는지에 많은 경험이 묶여 있는 스텔스 게임에서는 AI가 매우 중요한데, Sniper Elite 은 아직 그 부분을 제대로 파악하지 못했습니다.
Sniper Elite: Resistance 의 비주얼은 다시 말하지만, 이전 게임들을 돌아보면, 예상하셨을 법한 그대로입니다. 기술적으로 그래픽은 빛, 그림자 및 표면이 2025년에 출시되는 대부분의 다른 게임과 동등하지 않기 때문에 단순한 편에 속하지만 단순한 비주얼은 정말 좋은 디자인과 처음에 언급했듯이 매우 잘 디자인되고 큰 레벨로 상쇄됩니다. 그러나 표면이 항상 충분히 빠르게 로드되지 않는 몇 가지 문제가 있으며, 때때로 벽을 통과할 수 있고, NPC가 서로를 통과하고, 주변 환경에 갇힐 수 있고, 적들이 죽었을 때 세계를 통해 떨어질 수 있습니다. 그러나 이것은 Rebellion 가 약속한 릴리스 직전 패치에서 수정되어야 합니다.
그렇다면 이 게임을 어떻게 요약할 수 있을까요? Sniper Elite: Resistance 는 이전 게임들과 매우 비슷하게 느껴지며, 이는 반드시 문제가 되는 것은 아닙니다. 나는 그것이 Sniper Elite 시리즈가 가지고 있는 현재 크고 충성스러운 추종자들과 조화를 이룰 것이라고 확신합니다 - 그리고 나는 그들 중 하나입니다. Resistance 는 여기저기서 수정되었지만, Rebellion 가 곧 필요하지 않을 수도 있기 때문에 상황을 뒤흔들지 않을 수도 있지만, 시리즈에 대해 몇 가지 더 기회를 잡고 내가 기억할 수 있는 한 시리즈를 괴롭힌 인공 지능과 같은 약한 요소를 수정하려고 노력할 것입니다. 즉, 작동하지만 동일한 공식을 수년 동안 사용한 후에는 약간 얇은 느낌이 듭니다.
Sniper Elite: Resistance 는 모든 사람을 위한 게임은 아니지만 시리즈 팬을 위한 게임입니다. 상당한 인내심과 몇 분 동안 앉아서 쌍안경을 통해 주변을 면밀히 조사하고 적을 발견하고 전투 계획을 세우려는 욕구가 필요합니다. 난이도를 조정하여 진정한 저격수가 될 수 있는 기회가 많이 있으며, 특히 더 높은 난이도에서는 생존하기 위해 기교와 창의성이 모두 필요하며, 다양한 임무를 완수하는 데 매우 창의적일 수 있는 기회가 있다는 것이 좋습니다.
그러나 적의 인공 지능은 여전히 일부 장소에서 경험을 망칠 수 있는 문제입니다. 그렇긴 하지만, 수백 미터 떨어진 곳에서 목표물을 맞추는 것은 여전히 이상할 정도로 만족스러우며, 시원하고 약간 그로테스크한 킬 캠은 이를 더욱 즐겁게 만듭니다. Sniper Elite: Resistance 는 Sniper Elite 게임에 기대하는 것과 정확히 일치하며 시리즈 감정가를 위한 훌륭하고 친숙한 위안 음식입니다.