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오버워치의 제트팩 고양이 스킨 중 일부는 개발자 고양이들에서 영감을 받았습니다

아트 디렉터 디온 로저스는 에픽 이상의 스킨이 캐릭터를 다르게 보이게 하고 "팀 내 누군가의 고양이를 상징한다"고 설명하며, 고양이는 거의 UFO나 메크 캣 같은 존재가 될 것이라고 합니다.

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최근 오버워치 스포트라이트의 스타 공개 중 하나는 영웅 제트팩 캣의 발표였습니다. 이 게임은 문자 그대로 말 그대로 전장을 돌아다니며 문제를 일으키고 골칫거리가 될 수 있는 공수 부대에 앉아 있는 고양이 캐릭터입니다. 다음 주 시즌 1이 시작되면 오버워치에 이렇게 인상적인 추가 요소가 계획되어 있어, 우리는 블리자드의 아트 팀 일부와 만나 제트팩 캣 디자인의 논리를 이해할 기회를 가졌습니다.

Jetpack Cat 아이디어가 어떻게 탄생했는지에 대해 묻자, 주인공 컨셉 아티스트 대릴 탄은 Gamereactor 와의 인터뷰에서 이렇게 말했습니다: "우리는 이전에도 개념을 대략적인 스케치로 공개한 적이 있습니다. 고양이가 어떻게 생기고 어떻게 기능할지에 대한 기대가 있었던 것 같아요. 우리는 확실히 그걸 참고했어요. 우리는 확실히 탐험했어요. 여러 아이디어를 탐구했지만, 결국 제트팩을 달고 다니는 고양이가 되길 원한다는 아이디어에 도달했습니다."

하지만 상황은 완전히 달라질 수도 있었는데, 탄은 고양이를 UFO나 메카에 넣는 등 좀 더 독특하고 독특한 아이디어들이 떠돌고 있다고 언급했다.

탄은 이렇게 설명한다: "여러 가지 아이디어가 있었어요. 고양이가 UFO에 앉아 있거나 어떤 메카 안에 앉아 있을 수도 있었죠. 제트팩 캣이 어떻게 생겼을지에 대한 답을 할 수 있는 방법은 여러 가지가 있었지만, 결국 제트팩을 단 고양이를 선택하게 됐어요."

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캐릭터 아티스트 멜리사 켈리는 탄의 발언에 덧붙여 "소리 내어 말하면 웃기지만 사실 그렇다"고 덧붙였다. 그럼 고양이가 제트팩을 어떻게 착용하냐는 문제죠? 고양이가 제트팩에 앉아 있는 거야?" 이에 탄은 "개발 과정에서 이 모든 질문에 대해 열린 답이 많았지만, 우리에게는 판타지가 있었다."고 말했다.

이어 아트 디렉터 디온 로저스가 제트팩 캣의 디자인과 외형에 대해 더 많은 배경을 설명했습니다.

"우리는 이미 윈스턴과 해먼드/레킹 볼이라는 두 마리의 동물을 게임에 넣었고, 또 다른 동물임에도 불구하고 약간 다른 무언가를 만들고 싶었어요." 로저스가 말을 시작했다. "차이점은 윈스턴은 똑똑하다는 거야, 인간 못지않게 똑똑하고, 해먼드도 마찬가지야. 그는 매우 똑똑하지만 말을 하지 않을 뿐이야. 그래서 고양이는... 결국 고양이라는 결론에 도달했어요. 매우 수상할 정도로 똑똑한 고양이였다. 겉보기보다 더 많은 이유가 있을 수 있지만, 그렇게 정한 후에는 어떻게 보이고, 어떻게 애니메이션을 낼지 접근했습니다. 고양이야... "

그런데 영감은 어디서 왔을까요? 기본 모델로 사용된 고양이는 무엇인가요? 특정 개발자의 고양이였나요? 그렇지 않은 것 같지만, 개발팀의 고양이 친구들은 게임 내에서 제트팩 캣의 스킨 형태로 표현되고 있다고 로저스가 설명했습니다.

"사실, 에픽 스킨 이상에서는 털 무늬가 바뀔 거야. 이 털 무늬는... 팀원들이 고양이 이미지를 많이 공유했으니, 털 무늬는 팀 내 누군가의 고양이에서 영감을 받을 거예요." 그는 더 나아가 말한다, "우리는 약간 추첨을 하고 다음 스킨은 당신의 것이 될 거예요. 하지만 그것이 그들의 형태를 바꾸지는 않고, 단지 그들로부터 영감을 받은 것일 뿐입니다."

스킨의 경우 당분간 털 색깔만 바뀔 예정이지만, 켈리는 블리자드가 더 나아갈 수도 있다고 살폈다: "지금은 텍스처 단계지만, 앞으로 다양한 스킨에 대해 말하는 건 왜 안 되겠어...? "

게임 내에서 어떤 종류의 고양이가 제트팩 캣으로 표현되었으면 좋겠으며, 블리자드가 그녀의 고양이 형태를 더 기발한 외형 옵션으로 어떻게 탐험하는 모습을 보고 싶나요? 오버워치에 대해 더 알고 싶다면, Overwatch 2 시대의 '도전'2027년 콘텐츠 계획이 2026년과 어떻게 크게 다를 수 있는지에 대해 읽어보세요.

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제트팩 캣의 컨셉 아트.

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