Songs of Silence 는 이전에 Rovio에 대해 Angry Birds Epic 및 Angry Birds Evolution 를 생성한 Chimera Entertainment 에서 가져옵니다. 이 두 게임은 Angry Birds 시리즈를 기반으로 하는 단순한 전략 및 롤플레잉 게임이지만 4X 전략 게임 Songs of Silence 은 Angry Birds 와는 거리가 멉니다. 그리고 다시 말하지만, 어쩌면 그렇지 않을 수도 있습니다.
Songs of Silence 는 4X 전략 게임에 대한 약간 다른 해석이며, 기존의 하위 장르가 어떻게 진화하고 혁신할 수 있는지를 보여주는 예입니다. 이 경우 자동화된 실시간 전투와 덱 구성 메커니즘을 추가함으로써 가능합니다. 그러나 초점은 여전히 군대를 구축 및 확장하고, 왕국을 확장하고, 영웅을 향상시키는 데 있으며, 여전히 턴 기반이지만 실시간 전투와 다양한 방향의 전투에 영향을 줄 수 있는 영리한 카드 시스템을 모두 제공합니다.
간단히 말해서 Songs of Silence 의 이야기는 두 세력 간의 전투를 묘사합니다. 빛과 모든 것을 집어삼키고 치명적인 Silence. 1000 Kingdoms, Old Race, Crusade, 게임의 세 진영 중 하나를 장악하면 일련의 전술적 선택과 전투 장면을 통해 갈등에서 살아남아야 합니다. Songs of Silence 의 세계는 왕국과 다양한 집단이 복잡하게 얽혀 있으며, 지배권을 놓고 Silence 의 확산을 막기 위해 싸우고 있습니다.
장르에 익숙하지 않다면 이와 같은 전략 게임은 종종 입문하기가 약간 어려울 수 있습니다. 다행히도 Songs of Silence 의 캠페인은 게임 플레이의 다양한 부분을 천천히 소개하기 때문에 접근성이 매우 좋으며 이 장르를 처음 접하는 경우 여기에서 시작해야 합니다. 한 마디로, 여러분은 다양한 적군을 물리치고, 적의 통제 하에 있는 도시들을 포위하고 점령해야 하며, 물론, 여러분이 통제하는 도시와 지역을 보호해야 하는 맵 곳곳에서 군대와 부대를 컨트롤하게 됩니다. 이를 위한 한 가지 방법은 도시 방어를 강화하거나 도시에 대규모 군대를 배치하는 것입니다.
위의 내용은 턴 기반으로, 맵을 돌아다니며 이동할 수 있는 공간이 다 떨어지면 적군의 차례가 됩니다. 게임에서 수행하는 다른 모든 작업은 일부 카드를 통해 수행됩니다. 카드에는 세 가지 유형이 있습니다. Recruitment Cards, Strategy Cards 및 Battle Cards. Recruitment Cards 를 사용하면 군대를 위해 또는 도시와 요새를 지키기 위해 다양한 군대를 모집할 수 있습니다. Strategy Cards 를 사용하면 이러한 도시를 강화하고, 방어를 강화하고, 도시의 일부를 최적화하여 도시의 수입이 증가하고 꾸준한 흐름으로 흐르도록 할 수 있습니다. 이것은 우리 모두가 알고 있듯이 전쟁에서 중요합니다.
마지막으로 Battle Cards 가 있으며, 당연히 이들은 전투에서 사용됩니다. Recruitment Cards 및 Strategy Cards 와 달리 Battle Cards 은 재사용 대기시간만 지나면 다시 사용할 수 있기 때문에 각 라운드에서 여러 번 사용할 수 있습니다.
전투에 돌입하기 전에, 전투가 시작되었을 때, 아군 부대가 원하는 대형으로 되어 있는지 확인해야 하는데, 전투가 시작되면, 더 이상 부대를 직접 통제할 수 없기 때문입니다. 이것은 당신의 Battle Cards 가 들어오는 곳입니다. 예를 들어, 12초 동안 아군 병력을 더 빠르고 강력하게 만들 수 있고, 쓰러진 부대를 치유하거나 부활시킬 수 있으며, 특별한 유형의 공격을 가하는 등 많은 것을 할 수 있습니다. RTS 위에서 덱 빌더를 플레이하는 것과 같으며 꽤 흥미로운 메커니즘입니다.
전반적으로 Songs of Silence 는 꽤 잘 작동하지만 자동 전투는 약간 너무 많이 보일 수 있습니다... 예, 자동입니다. 기본적으로 Battle Cards 가 식어서 다시 사용할 수 있을 때까지 기다리는 동안 눈앞에서 펼쳐지는 전투를 지켜보고 있습니다. 약간 단절된 것처럼 보일 수 있으며 경기에 영향을 줄 수 있는 유일한 방법은 이 Battle Cards 를 플레이하는 것입니다. 그 자체로 큰 문제는 아니지만, 나는 종종 내가 전투에 더 직접적인 영향을 미칠 수 있기를 바랐다.
이 게임은 리소스 관리 등을 제공하지 않으므로 Songs of Silence 는 숙련된 4X 전략가나 숙련된 RTS 플레이어에게 너무 간단할 수 있습니다. 전투 중에 많은 작은 것들을 만지작거리고 전략을 미세 조정할 기회가 없습니다. 다른 한편으로는, 이전에 이 장르를 맛본 적이 있지만, 너무 복잡하다고 느꼈을 수도 있는 새로운 플레이어들이 게임에 더 쉽게 접근할 수 있게 해줍니다.
Songs of Silence 는 시각적인 측면이 강하며, 이전에 Final Fantasy Tactics 와 Valkyria Chronicles 의 사운드트랙을 만든 Hitoshi Sakimoto의 사운드트랙이 특히 뛰어납니다.
Songs of Silence 는 전략 게임을 훌륭하게 재해석한 게임으로, 접근하기 쉬우며 신선한 게임입니다. 덱 빌딩 메커니즘이 추가되면 일이 조금 더 간단해지고 관리 요구 사항이 많지 않아 모든 것이 조금 더 접근하기 쉬워집니다. 노련한 전략 플레이어들은 시간을 할애할 가치가 있는 것을 찾을 수 있을 만큼 기관실에 손가락을 깊이 넣을 수 없기 때문에 바로 이러한 것들을 놀라게 할 것입니다.
처음에 Chimera Entertainment 의 개발자들이 이전에 Angry Birds 시리즈에 대한 간단한 전략 작업을 했다고 말씀드렸는데, 실제로 Songs of Silence 에서 볼 수 있습니다. 사용 가능한 덱 빌더 메커니즘과 캠페인을 갖춘 Songs of Silence 는 장르를 더 잘 알고 싶어하는 약간 경험이 부족한 전략 플레이어에게 훌륭한 출발점이 될 것입니다.