Sega가 Sonic Racing: Crossworlds 를 Mario Kart World 와 거의 동시에 출시하는 것이 매우 불행한 타이밍이라는 사실을 무시하면 게임은 실제로 매우 좋아 보입니다. 또한 마리오의 카트 탈출은 PC, PlayStation 및 Xbox에서 누락되어 마스코트 레이싱을 열망하는 사람들이 많을 것입니다.
매력적인 그래픽, 무료 DLC 캐릭터, 재미있는 컨셉, 크로스 플레이 외에도 가장 큰 문제는 플레이하는 것이 재미있는지 여부입니다. Sonic Racing 시리즈의 이전 작품은 Sumo Digital에서 개발했지만 이제 Sonic Team이 개발 책임을 맡았습니다.
다행히도, 그들 스스로도 그렇게 생각하는 것 같다. 마이 닌텐도 뉴스를 통한 4Gamer와의 인터뷰에서 프로듀서 타키 류이치(Taki Ryuichi)와 크리에이티브 디렉터 코하야카와 마사루(Kohayakawa Masaru)는 활용할 수 있는 경험이 많다고 밝혔습니다.
"Sonic Racing에서 그들이 수년 동안 갈고 닦은 게임플레이를 구현할 수 있었던 것은 전적으로 Initial D 개발팀 덕분이었습니다 - 그리고 우리가 게임 개발을 계속할 수 있었던 것은 그들 덕분이었습니다."
Initial D는 주로 일본 아케이드에서 즐길 수 있는 동명의 만화/애니메이션을 기반으로 한 아케이드 스타일의 레이싱 게임 시리즈입니다. 첫 번째 게임은 2002년에 출시되었고 마지막 게임은 2021년에 출시되었으며(총 13개 타이틀), 그 인기는 의심할 여지 없이 많은 팬이 있음을 나타냅니다.
Sonic Racing: Crossworlds 는 9월 25일 PC, PlayStation, Switch, Xbox용으로 출시될 예정이며, 그 후 Sonic Team이 Mario Kart World에 합당한 도전자를 제공했는지 확인할 것입니다.